前言:
07年可谓是烧录卡交替过度的一年,就在07年即将结束的前后几个月里面,不断地涌现出新款改良版烧录卡以提供给多方不同需要的用户以供选择.如早前提到过的AK系列,EZ系列,R4,还有以往就一直得到大众好评的M3最新系列:M3DS Real等,都以其自身拥有的优势而占距着市场的一定份额.
面对着烧录卡市场上众多强悍的对手,要闯出一片新天地并非是件轻而易举的事情,但是本次新拿到手的DSTT却多少让人看到了其美好的前景.如果说你现在还没对DSTT有太多了解的话,那么希望本文可以给读者提供一点参考价值.
DSTT特点概括:
1. |
Slot1接口,免刷机,内建引导功能,并可引导GBA端烧录卡。 |
2. |
CleanROM支持,毋须电脑软件转换,游戏兼容性100%。 |
3. |
SDHC TF和标准TF全兼容,最大支援4TB容量(4096 GB字节)。 |
4. |
硬件SDHC高速传输,支持任意速度TF卡,杜绝拖慢。 |
5. |
直接存盘到TF卡,无需电池记忆,永不掉档。 |
6. |
自动识别存档类型,不需要更新存档库。 |
7. |
全面支持自制软件,自动DLDI,支持Moonshell多媒体。 |
8. |
直接支持FAT16和FAT32文件系统,兼容各版WINDOWS。 |
9. |
内建ActionReplay金手指,可编辑的金手指代码库。 |
10. |
微功耗设计的专用主控芯片,有效延长使用时间。 |
11. |
友好的图形界面、全程按键、触摸操作,支持个性化皮肤。 |
12. |
支持四键复位。 |
13. |
支持WiFi、振动包、浏览器。 |
14. |
支持Download play。 |
15. |
支持DSL四级亮度调节功能。 |
16. |
附增SDHC高速读卡器,极速复制文件。 |
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一.外包装
DSTT刚到手的时候,给我的感觉是包装盒子体积不小,重量也不是非常的轻.盒子以黑色作为主色调,再配以银灰以及白色作为衬托,给人一种成熟稳重的感觉.盒子正面以及侧边都印有醒目的DSTT标志,而背面则是以中文字来排列烧录卡的总体功能大纲.
二.产品展示
据了解,DSTT未来将会以两种组合式套装发售,分别是标准套装以及豪华套装,本人拿在手里的为豪华套装.
既然包装盒子那么大,相信大家也希望看看这葫芦里面到底是卖什么药吧.那么就先睹为快,给盒子里面的东西来一张全家福咯.(哇,原来盒子大,里面的东西都不是盖的...)
如上图所示,里面一共配有以下产品:
1.DSTT烧录卡一张
2.DSTT保护盒一个
3.USB充电线一条
4.USB2.0 SDHC/TF高速读卡器一个
5.振动卡一张
6.GBA&浏览器 二合一扩展卡一张
7.DSL面板贴纸一套(贴纸为4张一套,面板主题随机得到,本人手里的是凉宫春日主题面板)
8.系统光盘一张
对于邪恶的凉宫饭丝来说,这套帖纸应该是个不错的赠品,很卡瓦伊呢...
GBA&浏览器 二合一扩展卡以及震动卡是豪华版里面所配有的东西,标准版可是没有附带的哦...
很别致的一个读卡器,刚打开包装没认真看的时候,还以为这个是小饰品...
烧录卡跟保护盒很和谐地同居在一起,当卡暂时不使用的时候,也能找到一个好的归宿,赞!
USB充电线采用了拉卷式设计,看到这个很自然地想起了FF7CC限定版里面配送的耳机,也是同样采用拉卷式设计,果然很时尚.
至于数据光盘,我就不多说了,大家早已经耳熟能详,只是光盘封面图不一样而已...
烧录卡的大小跟原版卡带积极相当,而且Slot-2端的扩展卡大小也完全针对DSL主机而设计,因此不管是Slot-1端还是Slot-2端的插卡,都不会突出机身.
三.产品的内部构造
等了那么久,想必大家也盼望着能够与她有更深入的接触吧.那么,我就满足大家的欲望,为其宽衣解带咯...
既然要脱,就要脱个彻底,因此这回除了烧录卡以外,其他能脱的东西都一一脱光光...
首先上场的当然是我们的主角咯,烧录卡是用白色朔料外壳封装而成,表面有DSTT的标签贴纸,而背面则是保持空白...
将外壳拆开以后,烧录卡终于完全地裸露在我们面前了.烧录卡的正反面,都焊接着芯片,表面除了接有芯片以外,TF卡插槽等也同样焊接在上面.从图片上我们不难看出,烧录卡在焊接点上还是下足了功夫,焊点的面都比较平滑,没有出现劣质的疙瘩小点.(在这里顺带提一下,DSTT所配的TF卡插槽做工确实不错,TF卡不管是在插入还是在弹出的时候,都很干净利落,取拔过程还能听到清脆的响声.不会像某些烧录卡那样,TF卡出了一半就出现进退两难的尴尬局面.)
接下来登场的是GBA&浏览器 二合一扩展卡,此卡的主格调跟烧录卡基本一致,都是白色外壳封装,表面贴上黑色的标签贴纸,背面继续保持空白...
将外壳拆下来以后,同样地,GBA&浏览器 二合一扩展卡的正反面也一样焊接着芯片.虽然说卡带体积不大,而且需要焊接的点数目比较多,但是在焊点做工方面还是比较认真,并无什么碍眼的疙瘩小点,让人感受到其对自身产品的重视程度.
再接下来的,就是震动卡了,由于卡的外表面跟烧录卡以及二合一卡的设计理念基本一致,所以就不再重复描述了,直接用图说话...
同样地,我们将外壳拆开以后,里面显示的是一块细小的电路板以及用电线焊接起来的小马达.有了前面两个卡的焊点做工介绍,这个也不多重复了,做工还能令人满意,具体还是看图...
最后就是到读卡器了,但是正当我准备去帮她脱衣的时候,却发现她其实已经没有什么衣服可以让我再脱了...
本人用自己的KINGSTON 1GTF卡进行对读卡器的测试(注意TF卡是另外配的,烧录卡套装里面并不附带,不要理解错误咯),虽然说读卡器的外型设计很小巧,而且该读卡器连接TF卡与电脑之间的读写速度都挺不错.但其实最令本人不满意的东西估计就是这个了,原因一是因为读卡器的体积太小,对于大手掌的人来说,估计用起来不爽.二是因为读卡器没有给TF卡提供弹出/弹入的设备,全程只能强制性地插拔TF卡,我的TF卡背面的防伪标签就是在拔TF卡的时候不小心弄破的.最后一点就是USB接口的金属表面直接与肉手接触,想象一下,万一使用者的手是湿的,譬如有手汗之类,接触着金属面在跟电脑USB连接的时候不知道会不会产生触电的安全问题.
最后的最后,发现能拆的东西已经没有了,看到有条USB充电线,但想想.如果这个也拆了估计就装不回来了.所以只再放两张展示图给大家鉴定一下...
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经过一轮硬件考核以后,我们也是时候开始对烧录卡的软件进行测试了.测试的重点主要是菜单的操作简便性,系统的稳定性以及对游戏的兼容性.那么,测试的结果是什么呢,请读者跟着本文继续探索吧.
四.实际应用:首先,在DSTT正式运行之前,我们需要先将DSTT的核心程式安装到TF卡里面.官方提供的语言包一共有三种,即英文,简体中文跟繁体中文.
(分别用:ENG,CHS,CHT来表示)
本文测试将选取简体中文字体,并以1.04核心版本来进行测试应用.
跟一般的烧录卡使用一样,我们只需要将核心程式文件全部复制到TF卡根目录即可,此烧录卡支持CleanROM,因此游戏都不需要转换,
直接将*.NDS的游戏ROM复制到TF卡上面即可.为了不让根目录过于凌乱,再次建议玩家自己新建一个文件夹用于存放游戏.
DSTT的存档位置生成在存放游戏ROM的同一目录下,并且与游戏ROM名字相同.容量基本均为512K,与大部分的烧录卡生成的存档形式相同.因为存档是直接生成在TF卡上面,并不依靠定期供电维持存档延续,因此能够更好地保证存档不会丢失,不用担心长期不开机会丢档的问题.本人测试过将AK RPG所生成的容量为64K存档复制到TF卡上面,将存档名字改成与游戏ROM名相同.在用DSTT运行游戏前,系统会自动帮你转换存档类型.进到游戏以后原来64K的存档也一样可以用,退出游戏将TF卡再次接到电脑上检查.发现原来64K的存档已经被自动转换成为512K的统一格式了.可见该卡在存档的兼容性上面还是做了不少功夫,也方便了不少喜欢在网上下载共享存档的用户.
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接下来,我们正式将DSTT接到DS主机上面,并且将机器开关打开.机器会自动进入到DSTT主系统管理菜单上面.
上屏会显示游戏的各种相关信息,如游戏缩略图,你所建的游戏ROM名字,游戏容量以及存档日期,DSTT核心版本等.
另外要补充说明一点,DSTT能够支持SDHC大容量TF卡,如果你连接在烧录卡上的是SDHC TF卡,那么上屏右下方就会出现SDHC图标.
(因本人测试的TF并非SDHC,所以实际拍摄图片里面并无显示.)
而下屏,则是显示游戏列表以及操作系统菜单.在整个操作过程当中,完全发挥了触摸屏的优势,并不需要频繁的用按键操作.
考虑到因为能支持大容量的TF卡,会导致游戏列表出现过长不容易搜到游戏的情况,系统还故意在右侧添加了拖动条,方便玩家能够更快地搜索出游戏,确实是挺人性化的设计.
点击左上角的"系统选项"会转到系统管理菜单,在这里我们可以设置DSTT是否支持游戏软复位(默认关闭),跳转到PASSME模式,或者引导Slot-2端口运行GBA游戏,调节背光亮度等.
在游戏图标的旁边,会有各种标记符号显示当前游戏所打开或者关闭相应的功能,亮着色彩的表示该功能已经开启,显示暗灰色则表示相应功能已关闭.如红色圈点图标表示软复位开启,暗灰色钥匙表示金手指功能已关闭等.而在游戏列表的右方,拖动栏的左侧,我们可以看到有个十字的符号,点击符号以后,会进入到某一个游戏的具体设置选项:
DMA: |
该模式为DSTT里面所附带的专有模式,游戏编号从1-1600默认DMA模式为关闭.游戏编号1601起,之后的游戏默认将DMA打开.具体功效大概就是将功能打开以后,会提高对游戏运行的兼容性.
以最新出的游戏《圣洁传说》为例,因为该游戏的OP使用了新的处理技术,因此很多老的Slot-1端口引导游戏的烧录卡在没有更新内核之前,都出现种种问题.只有少数Slot-1端的烧录卡能够正常运行,如AK RPG.其他能运行的基本都是以Slot-2端口引导的烧录卡.因此,本人特意找来《圣洁传说》来测试DMA功效.
在DMA模式关闭的情况下,进入游戏后游戏无发正常运行,下屏有画面,但是上屏黑屏,游戏没有任何反映,即使开了软复位,按热键也没法返回DSTT主菜单,很明显已经死机了,必须关机重开.第二次测试将DMA模式打开,再次进入到《圣洁传说》游戏当中.这一次游戏终于可以顺利运行了,播放OP动画时很流畅,没有半点卡或者延迟拖慢的情况出现.而且启动软复位热键返回DSTT主菜单也正常.最后一次测试,再将DMA模式关闭,测试的结果跟第一次的现象一样黑屏死机.可见该模式确实对游戏的兼容性起到了重大的作用. |
软件复位: |
该模式很明显的作用就是可以在游戏当中通过热键操作,快速地在游戏中切换回DSTT主控制菜单.这样既可以不用频繁地开关机器,对主机开关的寿命起到一定的保障作用,也能够更快地更换游戏.系统默认的按键操作为同时按下:L+R+A+B+X+Y |
金手指: |
这个很明显,就是用来修改游戏当中的各项数值的.譬如人物等级,游戏道具数量等等都可以进行修改,很邪恶的东西,玩家慎用. |
★备注:DMA--Direct Memory Access,即不需要通过中间通道而直接抽取内存信息.这样最大的好处就是可以降低对处理器的资源占用率,
提高信息的抽取效率.
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由于开启DMA模式能够加强烧录卡对游戏ROM的兼容性,因此本人所抽取测试的游戏全部在DMA模式开启下运行.
测试环境:
1.美日DSL主机各一台.
2.DSTT烧录卡各一张,核心版本为1.04.
3.均采用KINGSTON 1G高速TF卡运行游戏
具体测试结果如下表:
游戏名称 |
游戏版本 |
DMA模式 |
存档生成 |
软复位 |
运行情况 |
魂斗罗4 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
圣洁传说 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
恶魔城 苍月 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
俄罗斯方块 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
马利赛车 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
太鼓达人DS |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
ASH |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
应援团2 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
最终幻想12:亡灵之翼 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
动物之森 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
前线任务 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
最终幻想水晶编年史 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
萨尔达传说-梦幻之砂时计 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
最终幻想3 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
SD高达G世纪-交叉火力 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
新超级马利兄弟 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
星之卡比-尖叫班 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
美丽世界 |
日 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
口袋妖怪突击队 |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
牧场物语 DS |
美 |
开启 |
正常 |
可 |
完美 |
从测试列表不难看出,DSTT在开启DMA模式的情况下,对于新老游戏的兼容性都表现得非常的优秀,与官方声称的100%游戏兼容相互辉映.而且玩家一直关注的运行恶魔城是否会出现拖慢现象,在这次的测试当中,得出的答案是没有出现拖慢现象.
再来,就是测试一下DSTT对游戏连机功能方面的表现.这次测试的方式分别是利用WIFI功能,将DSL直接连到INTERNET与世界各地的玩家进行连机对战以及测试与身边的机器进行普通的连机对战.
在测试上WIFI的过程中,没有出现什么问题,在设置好无线网络以后,DSL直接连上了WIFI,能够正常地跟世界各地的玩家同乐.本人测试的游戏是马利赛车以及俄罗斯方块,均完美运行.
而测试与身边的主机连机对战时,也一切正常,譬如魂斗罗4,马车,俄罗斯方块,应援团2,太鼓达人DS,圣洁传说等等均无任何问题出现.
最后测试的就是游戏共享,即把支持一卡多人的游戏通过无线信号,将游戏传输到没有安装该游戏的机器上面,从而实现没有游戏的主机也可以玩到你机子上面的游戏.在这次测试过程中,发现DSTT将马车共享给其他机器实现连机正常.但是在测试到大金刚游戏共享的时候发生对方机器定格,最终共享失败.而换了AK RPG进行测试则没有问题,这个应该可以判断是DSTT在软件的成熟度方面还存在着点小问题,需要继续努力改进.
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五.扩展性
最后,本人测试了一下DSTT对于支持自制软件,自动DLDI,支持Moonshell多媒体这一扩展性能.
★注:DLDI--Dynamically Linked Device Interface,即为了使软件能够更好地被支持运行而提供一个统一通道,
方便各种因读写格式不一而造成不兼容的问题得到解决,DLDI统称为动态链接设备接口.
DSTT能够自动DLDI,在安装好各种DIY软件之后,就可以马上着手进行测试了.由于我手头上的DIY软件并不是很多,所以只粗略地测试了以下几款比较常用软件,具体看下表:
测试软件名称 |
测试结果 |
Moonshell(影音播放软件) |
功能完整,运行正常 |
Morning timer(闹钟软件) |
功能完整,运行正常 |
DS notes(DS随手写) |
功能完整,运行正常 |
Image viewer(看图软件) |
功能完整,运行正常 |
DS reader(读电子书软件) |
功能完整,运行正常 |
NES DS(红白机FC模拟器) |
功能完整,运行正常 |
Lameboy(GB/GBC模拟器) |
功能完整,运行正常 |
DS Organize(PDA软件) |
功能完整,运行正常 |
测试表明,DSTT对于支持自制软件的扩展性能还是比较出色.测试的软件基本都能够正常运行.
另外要提到的一点就是,据官方提供的信息,说DSTT能够支持Moonshell的软复位.即在Moonshell菜单中通过热键操作可以直接返回DSTT主菜单.但是本人测试过将官方提供的reset.mse文件覆盖到moonshl\plugin目录下的同名文件进行覆盖以后,在运行Moonshell的过程中按START键并没有实现软复位回DSTT菜单的功能.不知道是否该reset.mse文件对Moonshell的版本有一定的要求,本人测试的Moonshell版本为1.71.
但是相信这个问题在将来DSTT正式发售以后会得到解决的.
最后,因为官方对于GBA游戏应用软件并没有及时提供到位,因此GBA功能暂时没办法进行测试.以后如果能有机会测试的话,再给大家补完吧.
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六.总结
通过对DSTT软硬件各方面一系列的评测,最后总结一下该产品在各个方面的优缺点.希望能够对读者提供参考价值,并且能够给产品的开发者提供一点启示吧.
优点:
1.烧录卡不管是外壳还是内部的做工都比较满意,没有发现粗工滥制的现象
2.产品的价格低廉
3.产品的外型设计比较时尚,读卡器跟USB线的造型都有别于同类产品
4.存档直接生成在TF卡上面,可以有效防止存档丢失
5.系统菜单操作简便,游戏的各种数据状态能够一目了然
6.对游戏的兼容性好,目前对新老游戏都基本可以完美支持
7.能够很好地支持自制软件,给更多不同需求的用户提供便利
8.卡的安装以及使用非常简单,不管是新手老手都能够轻易地使用DSTT
9.支持金手指功能
10.将来能够支持GBA游戏以及浏览网页
缺点:
1.读卡器在过分地考虑造型的同时,却忽略了最关键的实用性.体积过小,插拔困难以及金属接口裸露与肉手接触缺乏安全性
2.游戏在菜单中读取进游戏的时间稍微缓慢了点,容量大的游戏ROM在读取的时候需要等好几秒的数据读取时间才能进入游戏
3.GBA的功能只提示到支持,但是目前该功能并未得到确切的实现
4.在测试软件过程中,发现大金刚的一卡4人游戏共享功能出现问题
5.测试的Moonshell并未如官方所说的能够支持软复位,同时希望今后对于各种DIY软件都能够同样支持软复位功能
6.发现如果系统选用繁体中文的时候,使用金手指时文字会出现乱码现象.其他语言包则没问题
结束语:
总体来说,DSTT给本人的感觉还是相当的满意,毕竟该卡还没有正式地发售,但是玩家最重视的功能在现阶段就已经做得挺不错了.虽然说目前并没有做到100%的全功能完美,但目前已经发售的各种烧录卡也并不见得都已经非常完美.我们应该相信在接下来的时间里面,官方一定会针对自身产品的不足作有针对性的改良修正的,毕竟现在还不是正式版,而且完成度已经相当的高.该卡除了功能,兼容性以及产品外型设计做得不错以外,而且价格也相当的低廉.大家在购买产品考虑性价比的时候,DSTT将来不知道是否能够成为大家的首选.只要官方能够不断地将缺点补足,并且一直保持高质廉价策略的话,相信未来的前景会一片大好,因为这个都是所有玩家所希望得到的东西.
最后对DSTT提供一个本人自己所期望得到的新功能,就是可以提供即时存档以及对游戏画面截图功能,在原来良好的性能上面如果再添加以上两点功能的话,对于本人来说,已经是非常非常的满意了.最后祝愿DSTT能够在未来的前景道路上一路走好,谢谢.
全文完. |
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