每一款大作品游戏 并不是时时刻刻都让人觉得震撼心跳 总会有一些瞬间激励玩家们再玩一次 再再玩一次/!
下面就列举我个人认为使命召唤4里最让我心动和震撼的情形!!!!!!!!
第一 跳直升机被大叔抓住! 这就是战友之间为什么产生那么深刻感情的一个原因!
第二 两个大反派! 枪决总统的那段CG! 除了震撼还能有什么. 可以让玩家通过第一人称视角去体会伊拉克老萨当时的心情.虽然老萨没死的这么猥琐,不过我想心境应该是差不多的.
第三 US进攻电视台! 这段很激烈,不过我要说的是后面那段.老黑队长 关闭广播 改放黑人音乐.呵呵 真是体现出美国黑人的幽默感.即使是在激烈的战场上.不过在知道他们都将为核弹死的时候,真的很伤心!
第四 狙击关场景! 荒凉,冷漠,压抑. 都在那边被世界遗弃的土地上得到体现.当走到滑梯时当听到儿时笑声时 还有社会主义的住宅楼,你的内心除了恐惧和对战争,对核污染的震撼,还能留下什么呢,抛开游戏不谈,这个任务场景给人留下太多值得思考的东西,而且恰当的配乐和回音让人觉得不寒而栗!
第五 空中130武器支援! 这段给我的感觉就是草官人命,虽然是敌人,但你注意到飞行员在通信中的有说有笑了么?大小口径武器把人当虫子一样从地面上抹去,虽然很有爽快感,但也突出了人性另一面的残忍和血腥!
第六 救美军女飞行员! 这是一个给我惊喜的任务,我以为已经完成了,但在要登上运输机的那一瞬间,武装直升机堕落了,女强人拿着一把MP5奋力抵抗跟疯子一样冲上来的敌人,很像黑赢堕落里的场景,而另一个英雄,做为玩家的我们在队友们的支援下救下女飞行员,更是让所有玩家彻底的做了一回真英雄,真男人!
第七 核弹爆炸瞬间! 核弹代表着毁灭,那一瞬间,那个地方就是地狱.这一关结束下一关的开始,配乐里全是各种新闻的声音,让人觉得世界真是毁灭的样子而不是一座城市,而遇难者的名单,看到做为玩家的JACKSON的名字,大家有什么感想呢?
第八 "玩家"之死! 是的 这就是代入感,体会自己操作的虚拟人物 面对地狱临死前的挣扎,内心就好象自己要死了一样.尤其听到心脏将要停的声音和沉重的呼吸声,没有生息的城市!这就是全球禁止核武器的原因!
第九 狙击关的脱离! 另一场兄弟戏 战友戏! 不用多说,大多数人最爱的一个场景,在狗吃人,荒凉的只有敌人的世界里,两个人互相信任和帮助才是唯一逃出的办法!
第十 大叔之死! 出生入死的大叔抢救无效死了.我更觉得自己在失去一位可以信赖的兄长和队长.大叔用最后的力气划过来一把枪,证明他是个职业的军人,死前也不忘记自己的职责所在----一定要铲除扎卡也夫!
总得来说就这些把. 还有很多入弄铁丝网摔到的士兵,,,枪毙阿什么德...追扎卡也夫的儿子,,,扎卡也夫的儿子自杀等等!!
使命召唤4又留给我们一个个难忘的瞬间!这是这个系列成功的最大功劳!
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