自去年九月相关方宣布《斑鸠》将登陆Xbox Live Arcade平台后,玩家的心就一直痒痒的,大家都知道它愈来愈临近发布,但无法确认到底是哪一天。
现在Xbox.com日本站的主页偶然间透露了该作的发布日期:4月9号。考虑到离4月1号尚有一段安全距离,玩家欢呼雀跃之情理应不会遭到践踏,现在他们双手合十就等着那一天来临然后抖抖索索地呈上早已在手心里攥出汗的800微软点数。
另外,育碧的老板Yves Guillemot在回应有关《刺客信条》的两极化意见时指出:
“有些玩家可能不喜欢该作的某一方面,但它毫无疑问为冒险游戏带来了新气象,显示出业界在此领域已达到一个新高度。我对出现两极化评论并不特别吃惊,影史上也有这样富有争议的作品,大家都清楚,冒险开发出一款试图重新诠释游戏类型的新作就是奇功一件。”
“Jade Raymond和Patrice Desilets以及整个《刺客信条》制作团队圆满完成了开发任务。我将Jade视为技巧娴熟且非常有创意的制作人,刺客信条的成功无疑会使她受到媒体的关注并围绕她产生一大堆话题,她目前正从事一个新项目但目前揭晓的时机还不成熟。”
Jade是《刺客信条》的制作人,这大家都清楚:
而Patrice Desilets是该作的创意总监(就是这个大胡子):
大家都想知道除Jade之外Patrice Desilets都为该作做了些什么,按Yves老板的描述Jade好像搞定了一切,而Patrice就是可有可无的绿叶;但玩家与其它领域的Fans不同,作品说明一切,这种企宣策略不知能走多远。
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