《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的军火贩子。
《孤岛惊魂2》将引入RPG游戏才有的“声望”系统。Ubisoft Montreal还没有公布《孤岛惊魂2》采用何种引擎,但是《孤岛惊魂2》将加入HDR、动态模煳和天气变化系统以及物理效果。《孤岛惊魂2》的开发工作被交给了育碧旗下久富盛名的蒙特丽尔工作室,游戏的引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。
下面是最新公开的游戏截图:
《孤岛惊魂2》将有更高的游戏自由度
丛林战场。本作将带你进入非洲不同的人文景观
激烈的交火与超绚的爆炸场面
空降