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NBA 2K6 名人堂难度心得与经验交流

2007-8-9 20:02:03

作者:ZACK

本人现在在英国,非常倒霉的是欧版的2K6直到3月10号才出,晚了整整半个赛季,我的XBOX又没改机的(在商店里买的二手机)玩不了下载刻的碟,进度和大家比起来已经是严重落后了~~~目前为止才玩了一个星期而已,之前在坛里朋友Jason家玩过三天而已,唉。看着大家讨论把我谗得不行了

本帖只是个人心得和希望与大家一起交流经验,绝对算不上是什么教程。而且如果一个体育游戏(其他游戏也一样)玩法变得模式化那就失去了它的乐趣了。我现在玩的时间也不长,水平也有限,只是希望能和大家一起交流一下经验,毕竟2K6的名人堂难度比2K5时有了质的提高。

还有一点想说明一下,2K6想要保证用弱队必胜强队是不可能的,这本身也是不现实的。以弱胜强那叫暴冷。2K6里对于实力差距的表现我觉得这是真实性的体现。
2K6里综合实力在65以下的球队基本很难赢75以上的球队,因为球队本身的人员配备就实力不济。70到75之间的就看玩家的技术和运气了。75以上的就是队中有一名明星级球员,但靠一人之力也可能造成暴冷赢80以上的球队。80到85的就有至少一名明星球员外加两名左右的实力接近明星级的球员,进攻上的选择显得更加从容。85以上就更不用说了,替补实力强劲。所以火箭在2K6里其实很强,单靠T-MAC一人就能拿个至少30分,再加上一个姚明。就像论坛里一位朋友(不好意思,忘记坛里名字叫什么了)一帖说的那样,保持两人之间上场时间的更替轮换就能在进攻上保持实力。

再补充一点,我对战术的研究还不是很深,在这就不班门弄斧讲战术了,只讲一些操作和对名人堂难度下系统等方面的经验。
另外,我用的视点是Broadcasting,并不是传统的2K视点。因为我觉得2K6的2K视点视线死角太多了,zoom远镜头人又感觉太小了,所以相对而言Broadcasting这个视点比较好。我也不太清楚视点不同时候右蘑菇的操作是否也会有所不同,以下讲到的操作都是以Broadcasting为基础。


先从防守讲起吧


无论防哪个位置的球员,在对方接球动作完成后面对你的防守队员时都不要轻易盗球。因为盗球动作后有很明显而且不短的硬直时间,很多时候都会被对手突破直接投篮或完全破坏防守体系。

PG:防PG可以尝试盗球,但距离必须是一只手臂的距离,刚好判定在盗球范围内。这样失败了也还有机会靠速度追回对手进行防守。2K6里球员数据中的Tendency(倾向)其实扮演很重要的角色。这个项目分5个数据,所有这5个数据都是关于进攻的:靠近篮框,中距离,远距离,突破,扣篮。防守PG位置是否要尝试盗球和这个倾向数据很有关系。如果对方这5个数据都不高,属于助攻型后卫,那么就算你盗球失败出现硬直他一般都不会突破。例如骑士队的Snow就是典型。这种PG你就大胆地去伸手吧。但如果进攻倾向高的球员,别说你硬直了,driving突破一值高的PG就算你贴身防守一样突破你。远投倾向高的在你离他稍远一点的位置他都会尝试出手三分。不知道对方属于什么类型PG的话试一两次就知道了。有一种情况除外,就是进攻时间和该节结束时间接近,对方PG站在原地等时间过的时候,除非他的突破倾向是90以上,例如AI,Nash,否则你再怎么盗球失败出现硬直他都会站在原地。
除了盗球,防PG还有一个方法就是按B键骗Charging foul带球撞人犯规。这个方法对任何位置都适用,除非他们的远投倾向很高。对方PG在3分线弧顶运球,对位防守球员退到罚球线附近,一般倾向值下的PG都会选择突破,在对方靠近防守球员快要发生接触并要作出运球外的其他动作时(例如抬肩扛你,或者抬肩换手转运球方向),按B做出双腿直立姿势就很有机会骗到撞人犯规。时机很重要,非常重要!我现在试出来的时机是在即将接触到的时候按,晚了会被突破、判你阻挡犯规或对方做跨下运球拉后一步的动作急停跳投。站的位置也很重要,偏了的话可能会被对方直接突破或者被判阻挡犯规。骗撞人犯规看的就是凭借经验的判断和时机的把握,这本来就是种半赌博的行为。后果可能很坏,例如我曾经连续失败3次都被对方直接得分。也可能很好,我也曾经试过用这无赖的方法把Wade、Nash罚下场。
名人堂难度下如果转入阵地进攻电脑都一定会把球交给PG来组织的。如果能在对方过前场之前迫使PG无法接到球由SG或SF控球过前场的话,只要对方PG在你的视角范围之内,你都可以尝试从空中抢断传球。

SG、SF:这两个位置的球员一般都会绕底线,通过挡拆后往三分线两侧45度角或者底角接球。不过如果玩家控制防守球员挡在接球队员和PG之间的传球路线时(或者非常接近并且可以截球的判定距离时),PG都不会往该球员处传球。但这个只能玩家自己控制,无论你把matching的防守压力调到tight也好,队友都只是站在对方面前等对方接球或者尝试盲目的抢断被对方突破。而SG和SF两个位置又经常会同时绕底线上45度角接球,所以有一定的难度,得不停地切换控制两个对位的防守球员。当然,也可以只重点看防已经状态发烫命中率提高的或者是明星级的球员,放较弱的一个对手接球,至少威胁小一点。这种防守方法可以拖慢对方的进攻时间和节奏,成功的话还可能导致PG被迫自己出手三分。
如果SG、SF在底角接球的话应该马上对其进行包夹防守,封住他所有能轻松传球的路线努力迫使他失误或者判争球。用一个高大队员参与包夹效果最好。这种利用边线进行包夹的战术也适合用在PG刚运球过中线时,不过效果不如底角包夹好,也有相当的风险。如果3分线45度角接到球,这时候玩家要是对自己的单人防守能力没信心的话可以转成控制内线的高大球员随时补位盖帽。也可以像真实比赛那样稍微放松一点往底线一侧的防守引对方进防守陷阱中的死角进行盖帽或者包夹。不过这个做法风险较大,因为2K6不像2K5能直接命令非玩家控制的队友进行包夹,包夹的人必须有一个是玩家自己控制的。这样对于补位防守相当不利。要是对方接球后要直接突破你的话可以用骗撞人的方法应付。如果他做了一个假动作玩家又没上当的话随时准备盖帽,因为这种情况下90%他都可能会进行远投。

PF、C:内线球员一般会有3种行为:1、篮下大个球员之间相互挡拆从篮下两侧要位进攻;2、提上三分线附近接球(post up),再等其他球员战术跑位;3、为PG挡拆后切入篮下要球(pick and roll)。前两种不难防,控制好自队内线球员直接防守就行了,只要不被对方假动作骗到。也只有胖奥才会要位后直接进行背打,除了包夹外暂时我还没什么办法对付胖奥的背打后暴扣型进攻。。。最后那种情况,pick and roll,太阳队的小斯是威胁最大的。建议这种情况下一定要亲自控制和小斯对位的球员,因为电脑控制的话小斯做完挡拆后防小斯的队员会去对Nash进行包夹,那样小斯就如入无人之境。要一直挡在小斯的面前,不然他直接上篮或者空中接力。

以上关于防守方面的心得是基于半场阵地进攻时的防守。如果对方快攻,那么只有四种选择:1、骗撞人犯规。2、盗球。3、盖帽(一般回防最快的是PG,要盖帽很难)。4、站在那看着对手得分……前三种情况(第四种别提了-_-),要注意电脑经常会先做一个跳步(hoop step)再上篮的。对防守快攻我还没什么心得,希望大家多交流一下。

2K6里盗球通过右蘑菇的应用出现了3种动作:普通的伸手盗球;往下拍(对方双手持球时成功率最高);往上挑。根据我对名人堂难度下电脑盗球动作的观察发现,因为2K6盗球的动作相对有点慢(特别是下拍和上挑),而且也有硬直,电脑选择盗球的时机一般是进攻队员接球的下刹那开始,接球队员从接球姿势转换进攻或其他姿势时盗球动作结束(也就是面对防守球员时盗球动作完成),而且电脑选下拍式盗球居多。这样也可以尽可能避免硬直时间带来的危险(盗球能力越强的队员硬直越短,所以内线球员更不要随便出手盗球)。从身后盗球的话用上挑的方式成功率较另两种要高。对方传空中接力时也是用上挑的操作方式,无论是防守传球方还是接球方。

坛里zzz8108588朋友一帖说的,保持对方投篮在高大球员的盖帽压力下。但如果用对位的非高大球员防守时不要随便起跳盖帽,大忌,是假动作的话你就完了。但也别看着对方射球。具我发现,除了手热的发烫的还有明星级的队员外,其他队员在对方盖帽干扰下命中率都是会明显下降的。当然这也和防守队员和投篮对手之间的距离有关系。而且就算等对手起跳进行投篮动作后再起跳也有盖到对方的机会,也能影响对手,所以千万不要随便跳。这点火箭队的优势就够明显的了,姚明~~~不过其实其他队伍里7尺以上的高大球员盖帽也一样有很强的杀伤力,就像电脑盖我们的上篮或篮下勾手一样轻松……建议在setting中做响应调整。还有就是不必要每次盖帽都按着R进行大幅度的苍蝇拍式盖帽,很多时候就是因为这个动作幅度太大最后有身体接触被判防守犯规的,特别是补防时的盖帽更要注意盖帽球员的位置。



接着讲进攻了。其实进攻方面我心得不多,在名人堂难度下的防守轻松得分并不是容易的事情。
当然,有的简单战术成功率是很高的,例如大家用得最多的火箭队:T-MAC做SF,和中锋在三秒区一侧,T-MAC位置靠篮底,中锋靠近罚球线。然后T-MAC会往外跑,在他出3分线前给球他,接球后迅速要求中锋给一个从罚球线方向做出的挡拆,通过挡拆从罚球线直接攻击篮框扣篮。这招成功率很高。还有就是拉空一侧(isolation),再要一个挡拆迅速过人或者挡拆的队员pick and roll切入。不过传球的位置要注意,不要被对手的身体挡到,不然可能会非常奇怪地球飞了出界判给对方或者被抢断。Pick and roll时也可以根据位置考虑进行空中接力,不过记得传球队员和防守队员的距离,别被抢断。

下面再具体说一些要注意的细节问题。
传球:名人堂难度电脑的抢断能力相信大家都领教过了,长传十有八九被断,特别是抢篮板后意图直接快攻的长传,非常危险。而且中、长传球飞行的速度也不像现实中那样有快有慢,而盗球者的运动能力似乎都很超人(游戏,也不可能强求它完美嘛)。但是其实抢断的动作判定范围不是很大,就是手能直接拿下球,身体能挡住球,而且整个动作需要较长的时间去完成同时也有硬直。所以电脑的抢断一般是发生在中长距离的传球,短距离特别是阵地进攻时篮下间的传球一般并不是被电脑从空中抢断,而是接球后被盗球或者被防守队员身体挡到。所以三分线以内的配合并不需要特别忌讳,有机会的话不妨尝试。特别是当防守接球队员的电脑球员是背对球来的方向,就是说他面向他对位的球员,并没有看球在哪,从哪传过来。短传时这种球不会被截,因为对方看不到也来不及反应。这点2K6做得比较真实。空中接力在这种情况下成功率也是最高的,甚至比快攻时以多打少还高。

投篮:和球员的能力密切相关,弱队在这点上我是没辙了。从练习模式就能看出,能力不同连perfect出手点的时间和高度判定都不同。拉后按L(忘了是按一下还是两下了……)的后撤步可以拉开比较大的空间,能脱离对方防守干扰的判定范围,命中率能得到相应提高。对手在伸手盗球或者意图从空中抢断失败的情况下,防守的干扰判定几乎没有,可以投篮或者突破。

快攻:抢断或盗球后的快攻要注意进攻球员的能力。能扣篮的当然没什么可说的了,来个360度都可以考虑。只能上篮的矮小PG或SG要注意,如果对方就紧贴着你身后追防的话,上篮经常是没什么必进的保证(至少我是经常遇到这种情况)。可以学一学电脑先来个跳步(hoop step)再上。抢到篮板后交由速度快控球能力好的队员快攻时(不是长传,而是篮板到手后给附近的队员,就像真实比赛中太阳队那样),尽可能选择过人,在对方高大内线队员还没退到位的情况下突破防守的外线球员再进行上篮或扣篮。对于过人的技术就得靠大家自己练了。我一般就是按着R拉不同的方向进行最简单的过人。转身过人最容易被盗球或者被判撞人犯规,使用中要注意。另外快攻中如果退防的对方基本和你成水平位置时可以往底线方向去一些,拉开一点和防守队员的距离给自己多点空间。也好把对方带入篮下小圈的冲撞区骗个防守犯规。

篮下进攻、背打:扣篮能力强的第一选择当然是靠近篮框后按着R右蘑菇推上,胖奥式的暴扣。也可以再顶得接近三秒区后按两下L,那样会做出拍球后身体向内线转,然后双手持球直接面向篮框的动作再扣篮。就是2K5里面背打靠近篮框后按Y的那个动作。不过因为2K6盖帽判定太强,这个姿势是面对着对手扣,也有一定被盖的危险。扣篮能力不强的可以用轻拉右蘑菇的左或者右方向一下(轻点一下,不要拉紧),做那种两个假动作的勾手,姿势很优美的那个~~~这个动作要注意出手点别在篮板后面。电脑不懂得补位盖这个动作的勾手,所以一定能出手,但并不是保证一定能进。做这个动作在接近三秒区,而且顶得两人都不动的时候最容易做出。这个动作还有一个优势是做完后球员的位置已经很靠近篮框了,抢进攻篮板方便。至于胖奥式的那个右蘑菇推上的暴扣,在抗动对手成功开始挤进篮框时做进球率最高,至少因为顶不动对手而扣飞的可能性是最小的。
同样因为盖帽判定的问题,勾手被盖已经是屡见不怪了。所以内线得球后最后先按L,把姿势调整为背靠对手。这点很重要,因为在这种判定下按着R才能每次都是扣篮,扣篮毕竟是成功率最高的一种进攻方式。

假动作:先说明一点,千万不要在背对防守球员的时候做假动作!如果靠三秒区近时,经常不会假动作后还受你控制,而是一个侧身的假动作后直接起跳投篮。这个动作除了空中把球传出去外无法中断。而如果离三秒区远的话会是那种假动作后拍一下球再双手接球的动作,那样的话做完之后除了射和传之外别无选择。面对对手做假动作时,如果电脑没被骗得起跳,那么很多时候会尝试盗球。如果盗球不成功,恭喜你!对方正在硬直状态,突或者投吧

进攻我也就这点能耐啦,以后多研究战术后再做进一步的补充吧。

 
 
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