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X360超萌《偶像大师》系统详细解析

2007-8-9 20:06:23

文章作者:不良牛牛牛

一.Tension值.



  可以理解为偶像的状态值吧,它会显示在画面右上角,角色名字上面的条形槽便是。如同格斗或者ACT游戏中角色的血槽一样,Tension槽一共有三条,代表三种级别,高,中,低。而且高的会覆盖低的,最低一条是蓝色的,当角色只有蓝色槽存在的时候说明tension低,而当有黄色槽覆盖蓝色槽时就表示tension中等,而再有红色槽覆盖黄色槽时便是tension高的时候了。

  tension的高低左右着游戏很多方面,具体如下:

  01,tension最高的时候,偶尔会出现偶像在进行课程训练的时候偷懒的事件,例如6次训练只完成5次,而tension低的时候,则会随机出现偶像要求追加课程的事件,一般是多加2次训练,而同样是tension低的情况下在完成了整个课程后会随机出现追加BONUS课程的事件(再进行课程选择然后完成6次训练)

  02,tension高的情况下,在试镜中使用"应援",GOOD的数量将有75%,BAD是25%;而tension中的情况下,GOOD数量跟BAD数量各占50%;如果是tension低的情况,那么GOOD只有25%,而BAD有75%,因此可以看出tension越高越容易应援成功


  而tension增加或减少的方法也有非常多种,下面将一一说明:
01,每周早上的问候,随机3选1,选择最好答案增加,中等答案不变,错误答案减少
02,更换衣服,有可能增加也有可能减少或者不变,只要不是太搞怪或者太不符合流行的服装或者道具变更,一般来说都会增加
03,出新歌,这个一般来说都是增加的(至少偶还没见过不变或减少的)
04,营业时对话选择的好坏,当对话达到perfect,可以增加大量的tension值,而如果是达到BAD,则减少(2人组或者3人组时选择对话的对象tension增加,其他的人会减少)
05,课程练习中结果达到GOOD以上(2人组或3人组时会要求分配训练次数,如果分配不合理,没参加训练的tension值会减少),有参加课程的全体成员都会增加tension值;而在课程进行的6次练习中任何一次达成了BAD,都会减少tension值
06,试镜前被审查员抽到进行对话,对话成功则增加tension值,失败则减少,这里有两个特殊例外,偶像是伊织的话,没被抽中会减少,而偶像是千早的话,没被抽中会增加
07,试镜前对偶像进行打气,也是对话选择3选1,选对了的增加,错了的减少
08,试镜合格成功的话,会增加全体成员tension值
09,晚上总结FANS人数时,如果偶像等级上升(例如F到E),tension值会增加
10,收到FANS的信件,tension值增加


  需要注意的是,以上除了第5条和第8条外,其他都是只对你选择的偶像起作用。例如你培养的是3人组,主要选择的是美希,那么在进行早上问候,更换衣服,出新歌,对话等等,其他两人的tension都不会增加



二.应援值.



  在tension左边那个心型中的数字就代表了应援个数,应援主要是在试镜中使用,一般来说一次试镜可以使用3次应援,有些例外的试镜有它们自己的规则,例如不准使用应援或者可以任意使用应援,而有些试镜的参加条件也有应援个数的限制,有一场special试镜是需要有15个应援才能参加,而还有个是需要有20个应援才能参加

  应援的取得方法
  游戏中进行营业(即参加通告),tension高的情况拿了perfect,得到5个,tension中或低的情况拿了perfect,则得到3个;营业中拿了good,得到2个;拿了Normal则得到1个;拿了BAD的话在tension低的情况下会减少1个应援,而tension高的情况下拿了BAD则减少一定的tension而已

  应援的作用:
1,在试镜中使用,成功按到GOOD则大幅度增加全部三项能力值的得分,另外裁判的兴趣度也能回复10%左右,失败的话则反之
2,在最后的告别演唱会中会统算你应该获得的应援数,计算公式如下,
你得到的在最后个别演唱会中使用的应援数将为:
总游戏的营业中拿了perfect的次数*4 拿了good次数*2 拿了normal次数*1-拿了bad次数*1
例如我在过去的52周的营业次数一共10次,7次拿了perfect,2次good,1次bad,那么我能在最后演唱会中使用的应援数为:7*4 2*2-1 = 28 4-1 = 31次

三.角色的能力.



  角色的能力表即为屏幕最右上方的那个圆形表格,整个游戏一共有三种能力:visual(黄色),dance(蓝色)和vocal(红色),三种能力组成了右上角的那个圆形,当能力上升时就会向外面扩大,而如果仔细观察的话,会发现每种能力都是由两种颜色组成,比较靠里面的颜色深一些,而靠外面的颜色浅一些,而这也说明了游戏中角色的三种能力都是分成两个部分的:

1,深色部分..也就是靠里面的那一圈,这一部分表示的是角色自身的能力,也就是通过课程训练所得到的自己身体拥有的能力,这一部分能力是有一定极限的,所以当你发现课程训练时不增加能力就说明这部分的能力已经达到极限。这部分能力的影响除了试镜时的得分外,还有试镜成功后参加TV演出accident的出现率,训练越不够accident出现的就越频繁,而accident是会影响取得FANS的修正的

2,浅色部分..也就是靠外面的那一圈,这一部分能力表示附加能力,这个附加能力是由多个方面组成的,分别有:衣服,道具装备的加成;歌曲的加成;试镜成功后的修正加成;以及被记者做为新闻题材的加成(能力表会发光)。这部分能力同样影响试镜时的得分,而被做为新闻题材后的加成更是非常可观,但是只维持2-3周的时间,建议大家再得到此加成后多去参加比较困难的试镜

3,除了能力上升之外,也有角色能力衰退的这么一种设定存在,不过这个还没研究透,稍后补完。


游戏进程说明


  游戏的一开始会让你输入制作人(玩家自己)的名字(仅限第一年),随后选择想要培养的偶像,第一年玩的时候由于制作人等级才1级,所以只能培养1个人,随着制作人等级的上升可以培养2人组或者3人组(制作人等级是要通关后根据评价得分后才会提升,偶第1次通关制作人等级上升到3级,可以培养2人组,第2次通关制作人等级上升到5级,可以培养2人组)在与自己要培养的偶像见面后,会要求给与她(们)起艺名,同时也会有对话的选择(对话的选择是很关键的,选的好的可以恢复"tension"槽跟增加"应援"数,具体在下面说),接着第1周就开始了


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游戏共有52周(第一年游戏的话之前还有2周的教学周~主要是告诉你游戏的玩法)
每周的行动顺序分为:
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1..首先会显示现在为第几周,还差多少周结束,接着进入事务所,与偶像见面,她会向你打招呼,接着会随机出现3种选项做回应,选了最好的可以加tension值,选了中等的不变,选了不好的会减少tension值,而至于哪个算是好的哪个算是不好的..就目前观察..完全随机..(这点让偶觉得很恶心..至少说做成根据偶像的声音或者样子而选择相应的也好啊)
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2..打完招呼后,社长出现,会告诉你最近的情报以及告诉你现在的流行趋势,一共有三种派别,根据游戏角色的三种能力"dance"、"vocal"、"visual"(也就是舞、歌、视觉)分成三种派别,排名越高的说明现阶段这类型的偶像组合或个人越多,而流行的排名对之后去参加各种各样的试镜会也有很大的关系,具体在后面会说到,流行的排名好象是每天(真实时间)都会改变一次(例如1月31号今天是"dance"第一,明天2月1号没准就是"visual"最流行了),这个还待查明。至于你个人属于什么派别,就看你这三项能力中哪个最高,例如你的visual值最高(状态表中的"visual"会高亮),那你就是visual派的,例如下图的流行排名就是visual第一,vocal第二,dance第三,而偶是属于visual派的

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3..三种选择,决定"更换服装"还是"出新歌"或者是"什么都不做"
a..更换服装..服装一共分成四大,前三类分别是增加"dance"、"vocal"、"visual"的能力,可以在服装下面的说明看出是增加哪类的能力,最后一种extend目前还不知道(可能是网上购买的特殊服装),而同类别中不同的服装所增加的能力多少又会有不同。选好衣服后可以选择首饰,共有"head"、"body"、"leg"、"hand"四种,不同首饰增加的能力都不同,同样也可以根据下面的道具说明看出它们主要增加的能力是什么,例如下图就是增加dance能力的衣服



b..出新歌..总游戏一共可以有五首歌曲,而游戏又分成52周,建议大家每10周换1首保持新鲜度吧。每首歌曲对能力的增加或减少也都不同,同样也可以从下面的歌曲说明看出它们倾向的派别
c..啥都不做,进入下一环节
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4..主要行动,一共有4种选择:"营业"、"课程"、"试镜"、"休息"
a..营业..的主要作用就是让偶像去进行工作(参加通告),如果最后的结果是perfect就增加5个"应援"数(姑且这么叫了..日文差没办法,tension高的时候才会加5个,中等或者低的时候只加3个应援),good增加2个,normal增加1个,bad减少tension值(本身tension低的情况下还会减少一个应援)。而这个结果是跟你在工作中出现的对话选择有关,全选了最好的就会得到perfect,一般会有随机四种工作让你选,不过不论哪种工作,都是会出现对话选择,不同工作出现的对话内容跟次数都不同,最少的1次,最多的3次,建议大家尽量多选择1到2次对话的工作去做,这样喜欢用S/L大法的朋友也方便一些。而除了对话外,有时还会出现一个小"爪爪",用它触摸对方,想要有好的结果必须摸对地方= =|||
b..课程..课程的主要作用是增加偶像们的自身能力(能力表中里面那圈深色部分的),具体的将会单独在下面的课程详细说明中一一解释。
c..试镜..这个游戏的主要内容之一,就是让偶像去参加各种各样的大赛,从而增加fans的数量,提升偶像的级别,具体将会单独在下面的试镜详细说明中解释。
d..休息..选择这个可以让自己培养的对象恢复1条的tension槽,并且有时会有特殊事件发生(到培养对象家里等等)
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5..主要行动执行完后,就到了晚上了,晚上社长会结算这周增加的FANS,并且告诉你现在的总fans数和偶像等级(A到F),同时会收到fans的礼物(随机取得),礼物有各种服装或者道具或者FANS的信件,收到FANS的信件可以提高tension值,这样一周的时间就过去了。
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  当全部52周结束后,游戏就进入尾声,需要召开个人引退的演唱会,演唱会的场所可以自己选择,不过是以你的偶像等级为基础的,例如最终达A级,可以在10万人的东京巨蛋和5万人的武道馆做选择,人数越多的成功率越低,成功开完引退演唱会后,就进入制作人评分环节,评分从很多方面计算,有跟培养对象的关系,FANS总数,偶像等级,试镜成功率,所取得special试镜合格的个数(总共26种,偶第1年只取得8个,第2年19个)等等,偶第1年是得到59分(第2年74分),经济人的等级从1升级到3级,可以进行2人团体的培养了,当上升到5级,便可以开始3人团体的培养。


课程详细说明

  课程是一共分为五种的,其实也就是五个按键的小游戏,在第1次玩的时候会有说明,告诉你玩法,其实都很简单的,每个游戏每次不需要10秒种,这五种课程分别是:

  第1个课程是练声,增加的能力是"dance"和"visual"(按照1:2的比例分配,即假设结果成绩为1,则0.5的成长分配到dance,另外0.5分配到visual),玩法很简单,就是象大多数的音乐游戏那样,在从左向右移动的那条白色竖线碰到音符的时候就按相应的颜色按纽,越靠近音符的中间按,效果越高成绩越好

  第2个课程是摆POSE,增加的能力是"dance"和"vocal"(同样按照1:2的比例分配),具体玩法是先根据开始前的提示,记忆住每个摄像机对应的按键是什么,然后正式游戏中,根据出现的摄像机按相应的按键,反应越快成绩越高

  第3个课程是给歌词找错,增加的能力为"vocal"(按照1:1的比例分配,即全得),游戏开始后会出现上下两张歌词表,上面的为正确的,下面的会有两个到四个字母位置错误,将它们对调过来就OK了,同样是速度越快成绩越高

  第4个课程是舞步训练,增加的能力为"dance"(按照1:1的比例分配),游戏的玩法是在脚印符号亮起的时候按相应的按键,全部都按亮了就通过了,如果错一个将全部重来,完成的速度越快成绩越高

  第5个课程是喜怒哀乐,即表情练习,增加的能力为"visual"(按照1:1的比例分配)。游戏的玩法有点象吃豆豆,根据下面提示的表情符号,然后用你控制的那个圆圈去碰那个跟下面提示符号相同的符号,结果作出正确的表情就OK了,有的时候会有两个相同的需要你都碰到,同样是完成的速度越快成绩越高

  在游戏中,每一周只能选择一种课程(而且随机会出现因为课程馆休息的缘故而有1-3种课程无法参加的事件),每次课程有6次机会,根据你玩小游戏的准确性以及速度一共分成Rank A、 B、 C、 D、 E五种等级(等级越好下面的成绩槽参加的越多)以及"BAD","BAD"的话不增加下面的成绩槽,6次机会全部完成后统计成绩,有"bad"、"noraml"、"good"三种,其实"good"后面还有一处空白,不知道是不是"perfect",偶没有拿到过,因为就算偶6次机会全得到rank A,也只能取得good,最后成绩越高增加能力越多。而且有时候课程进行完后会出现BONUS课程,可以再进行一次课程选择,而如果tension高的情况下,偶尔会发生偶像偷懒的情况,就是6次机会只用了5次就结束了,当然同样的,tension低的时候也会发生偶像要求追加练习的事件,可以多出2次机会

  同样的课程训练也有着不同的难易度,一是会随着课程的进程而增加难度(第1次最容易,第6次最难),二是随着你每次机会的成绩而变化(例如说你6次全拿A,会发现6次机会中的越后面越难,而你其中一次失败了或者得到RANK E,则会发现接下来的那次跟之前的难度差不多或者更容易了),而所进行的课程难易度的不同,对最后的成绩也是有影响的:就拿摆POSE的课程来说,一般6次机会的分配是2次摆3个POSE,2次摆4个POSE,2次摆5个POSE;而有的时候会出现2次摆3个POSE,3次摆4个POSE,1次摆5次POSE,毫无疑问,在同样全部得到RANK A的情况下,前者要比后者最后得到的成绩高,因为摆了2次5个POSE。而同样有的时候也会有1次摆3个POSE,2次摆4个POSE,3次摆5个POSE,这样全得RANK A的情况下,GOOD槽能达到顶点,可惜还是突破不了右边的那处空白处。。

课程的进行就是为了自身能力的提升(深色部分),而能力的提升跟你偶像的image等级是息息相关的,所以尽量在课程的时候达成好成绩,否则别人一次课程达到的效果你需要二到三次才能达成。另外关于偶像的等级,一共有16级(最高一级为idol之神),这是根据偶像能力的提升而增长的。而关于偶像能力的提升以及相应的方法,在上面的能力值说明已经介绍过了,这里再提一次吧。



  共有四种方法增加偶像的能力
  这里介绍的参加课程是其中一种,它所增加的是偶像能力图中里面那一圈深色部分的能力,俗称自身能力,而这种能力是有上限的,有的时候你发现进行课程训练却不增加能力了那就说明那一项能力的课程提升已经达到极限,在训练也没有用了,就要考虑用其他方法去增加偶像的能力了。
而除了课程外,其他三种增加能力的方法增加都是偶像能力图中外面那一圈浅色部分的能力,俗称辅助能力(或附加能力),这种能力的提升可以根据三种方法:装备衣服以及道具的加成;参加试镜合格后得到的的修正(在试镜中表现优异);记者出现的情况下赢得比赛(需要得第一,并且角色的派系与流行第一的相同)


试镜详细说明

  试镜大赛一共分为六大类"rookie"、"local"、"national"、"special1"、"special2"、"special3"
,也就是新手级,地区级,全国级以及三种特殊类型的试镜。每种类型里都有多种试镜可以参加,不同的大赛类型以及每种试镜的参加条件都不同。例如rookie级的是偶像等级F的才可以参加,local级的是偶像等级E-F都能参加,而national级的就必须偶像等级A~D的才可以参加。而具体的试镜参加条件可以看下面的参赛资格说明,例如有必须有20个以上的应援才能参加的,有必须是2人组合才能参加的,也有必须通过了某些试镜后才能参加的。。而许多试镜有一些特殊规则,例如不准使用应援,可以任意使用应援,比赛中裁判兴趣不会减少等等,也都是可以在各种试镜的说明中查看到。

  下面的这个图片就是Special2中的super idol大赛,根据图片可以得知参加的条件为:偶像image等级为13以上,并且旁边三个道场试镜必须都合格;而合格的人数为1人,即得分第一名的合格;合格后取得的FANS人数为12万人,另外人数下面的时间是倒记时,每场比赛都有2分钟的倒计时,在倒计时完之前就加满了6个人,变会自动进入试镜,否则需要等2分钟时间到了后才能进入试镜,缺的人数由CPU代替



  还有要提的一点是,有些大类的试镜有好多种(例如specail1和special3),而界面中只能摆放四种,如上图所示,可以切换到别的类型去,再切换回来,直到切出你想要参加的比赛来
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  在决定参加试镜后,会先与审查员见面,审查员会随机抽取一位玩家来进行对话,选对了将有tension上升的奖励,选错了就下降,对话完后偶尔会发生记者出现的事件(随机),接着便会让你为偶像打气,也是对话形式,选错了减tension,选对了增加tension。然后便进入正式试镜了,试镜失败的话会减少能力(可能导致等级下降),减少FANS数量,而成功的话则是增加FANS数量并且有机会增加能力值(试镜合格修正值),而且还可以接下来进行TV演出,具体的都会在下面详细说明。

  下面先说说规则吧:无论什么试镜,参加玩家人数都为6个人(当玩家不足6人会以CPU代替),一共会有3名裁判,分别审查"dance"、"vocal"和"visual"三项能力。在试镜开始后共有三个阶段,总共27次的表现机会,每个阶段有9次表现机会,每次表现你都可以根据自己的意愿选择表现哪种能力(你想表现什么方面就按相应的颜色键:蓝色X=dance、红色B=vocal、黄色Y=visual;另外的绿色A=应援,应援将在后面说明),表现后会根据你的能力值得到相应的成绩,而9次表现完成后可以根据你9次表现累积所得到的成绩奖励星星。即每阶段(9次表现)结束都会进行一次评分并给星星的奖励。

  这里插一下星星奖励的规则:游戏中有"dance","vocal","visual"三种能力,而根据流行趋势会依次将它们排名,流行第一的将有5个星星,流行第二的将有3个星星,流行第三的将有2个星星(必须前三名),例如现阶段游戏是"visual"排流行第1,"dance"排第2,"vocal"排3(流行的趋势会改变,不过根据什么改变暂时不知道),而如果你在第一阶段的表现中,

  得到的visual总值排名第1-3名,可得到5个星星,排4-5名无奖励,排第6名的话是-1个星星
  得到的dance总值排名第1-3名,可得到3个星星,排4-5名无奖励,排第6名则-1个星星。
  得到的vocal总值排名第1-3名,可得到2个星星,排4-5名无奖励,排第6名则-1个星星。
  所以你每个阶段的星星最高可以得到10个(5 3 2),3个阶段最高得到30个。而最后根据得到总星星数进行排名来决定合格玩家,不同的试镜可以合格的人数不同,有只有第一名才能合格的,也有排名前3都能合格的,或者是星星数超过15就能合格的,具体的合格条件都可以在选择大赛时候的说明看到。当试镜合格了,就能增加大量的fans数量。而有些大赛的评分标准不同,并不是根据流行趋势来评,它们自己有着自己特殊的流行排名,例如special2中的歌道场、美道场、舞道场,顾名思义~分别固定是以歌、美、舞为主的,这些都会在试镜开始前说明,而这些是少数,绝大部分还都是按照游戏的流行来作评分标准。

  这里要提的是裁判有一项数值(姑且认为是耐心值或者兴趣值吧),随着试镜的进程将会减少(越多玩家表现就降的越快),到某位裁判的兴趣减光的时候,这位裁判就会离场,那么他所评的分都将无效,全部6位参赛者无论之前是得了5个星还是-1个,都归为0,而“应援”的使用将会增加或减少裁判的兴趣,之前已经介绍过了,"应援"的数量可以从"营业"中增加,在1次试镜中可以使用3次,使用后按到"good"不但3项能力增加,并且可以提高裁判的兴趣,按到"bad"的话3项能力减少同时裁判的兴趣也同时减少.

  当试镜成功后,便会开始TV演出,就是偶像对整首歌进行演绎,在偶像演绎过程中会出现两种事件,一个是accident,另外一个是appeal,这两个事件都会对取得FANS人数作修正,accident顾名思义,就是在演绎过程中出现小事故,例如忘词,舞步错,表情生硬等等,导致accident产生的因素是参加课程的次数不足(并不是说偶像总能力不足),之前说到了,偶像能力的成长有两种,而课程训练得到的是其中一种的自身能力(状态表中最里面深色的那一圈),就算你综合能力再高,课程训练(自身能力)不足,就会有accident的发生(这个很符合实际)。在表演中忘词了就说明vocal方面的训练不够,摔倒或者舞步错乱就说明dance的训练不够,表情生硬就说明visual的训练不够,accident的出现会让得到的FANS减少少许。而appeal则会在TV演出前出现两种选项,一种是让偶像自由发挥,另外一种是由你来控制触发,选择自己触发的,在偶像表演时按"A"键就可以触发了,appeal可以让最终得到的Fans数增加少许

  再说一下影响试镜成功后获得FANS数的几个因素,每个试镜都会有固定可以获得FANS数,但是除了说明中写明的FANS数量外,还有几个因素是可以少许增加或者减少最终得到的FANS数的(作用仅仅是少许的)。
1..TV演出中的accident(减少)和appeal(增加)
2..偶像的派别是否与比赛的主流行相同
3..获得名次(第1或者第2还是有少许区别的)
4..取得星星的个数(30个满分跟20分也是不同的)

  最后说明一下,总共27次的表现(appeal)也有好几种类型:最普通的就是一般appeal,根据你的能力得到相应的分数;其次是nice appeal,出现时画面会对偶像做特写,增加的分数大概是一般appeal的1.1-1.2倍,而nice appeal的触发不好说,应该说是在歌曲的节奏下,在适当的时候按下按键,就会出现nice appeal,这个挺难掌握的;还有就是good appeal和bad appeal,这两种是在按A键进行应援的时候才会发生,good appeal能够恢复裁判的兴趣值并且增加自己的分数,bad appeal则反之
而tension的高低也是能左右比赛的结果,红色=高,黄色=中,蓝色=低,以能力满的情况下来说:
tension高的时候,一次表现最高得分是115,按出nice appeal则增加15
tension中的时候,一次表现最高得分是100,按出nice appeal则增加10
tension低的时候,一次表现最高得分是85,按出nice appeal则多加9

  所以假如你的偶像tension中,能力满,按出了nice appeal的得分便是100 10=110,而你对手偶像tension高,能力也是满的,按出nice appeal得分则是115 15=130,这样一算对手一次表现就比你多20分,9次的话总的就多180分,你想赢都很难

 
 
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