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《天诛千乱》功略大全

2007-8-11 11:16:10

游戏发售一周后,单机终于圆满了,成就全部解除,游戏纪录时间43h。

先恭喜自己一下,おめでとう、俺。

收集了一些资料,写一下功略,希望对大家有帮助。

比较长,做个简单的目录

1.基本概念

2.基本操作

3.忍杀

4.斩杀

5.敌人

6.技能

7.奥义

8.忍具

9.评价

10.成就

11.忍术应用

--------------------------------------传说中的分割线------------------------------------------

1.基本概念

写给不了解天诛千乱的人们。

天诛的基本是暗杀(即忍杀),千乱也一样。就像MGS,COMMANDOS(盟军敢死队)一样,不被发现才是追求的目标。不要拿天诛当忍龙玩,这就像拿MGS当FPS,那盟军当即时战略,非高高手不得乐趣。

基础系统就是气,对手完全没有察觉的情况下,主人公可以探知别人的气,即最近的人的距离。气达到90以上的时候就可以发动忍杀了。除此之外敌人的状态还有:

杀,彻底被发现,计算骚乱时间。要么逃跑,要么把看到你的人斩杀了。

杀,没有被看到,但被察觉了。比如搞出了大响动,或是尸体被发现。杀状态的敌人是不能忍杀的。

听,声音被听到时,跑步,拔刀等都有声音。敌人会转向声源。

视,被看到人影,但还没有完全暴露,有的敌人会走过来确认,赶快跑吧。

嗅,被闻到了气味,斩杀了敌人或是掉进粪坑(汗)之后身上会有气味,过一段时间后消失。

以上除了两个杀之外的状态,都可以忍杀,杀的状态下敌人是拔刀的,从背后砍也不能一刀弊之。

千乱里面在血槽的下方多了一条隐蔽度的指示。指示在最左端时就是在敌人鼻子底下也不会被发现。一般蹲下隐蔽高,站立低;暗处隐蔽高,灯火边上低;收刀时隐蔽高,拔刀时低。

气的左边有个半月形的显示声音大小,右上角有个小圆点是忍杀指示,这个灯亮时可以发动忍杀。同时,可以发动忍杀的时候主角身体周围会有9字出现(可以在选项中关掉),这9字随时间周期从橙色变成红色,变红时伴随心跳声和震动,这个瞬间发动忍杀被评为完全忍杀(就是原来的X光忍杀)。

千乱有能力设定,这次可以自己分派点数。体,力,素早三项,体影响学槽,力影响攻击力,素早影响走路速度。同时,技能和奥义需要一定的点数为条件。每次人物结束都可以重新设定,虽游戏进度上限会增长。

游戏的进行是以任务为单位的。其中有卷轴或者路标记号的为剧情任务,完成之后可以向下发展剧情。没有记号的是分支任务,和剧情无关联。想快些看结局的话,只需要做剧情任务便可。

任务基本有以下几个类型

暗杀:杀死指定目标就完成。

皆杀:杀死所有敌人。

潜行:到达指定地点就完成。

回收:回收指定物品。

跟踪:只有一个跟踪任务,跟踪目标到终点,丢失目标或者被发现就失败。

斩杀:只有2个任务必须要斩杀boss,“白昼の船上戦”和最后一个任务“天誅”。

2.基本操作

本作的操作比以前的系列作品复杂的多。最大变化就是拔刀。列表如下:

拔刀/收刀:LT+X,千乱的最大变化,拔刀时砍人收刀时擒拿,基本中的基本。

平移步:RT+方向+A,暗杀时没什么作用,斩杀的时候

翻滚:RB+方向+A,到处滚……声音小,很有用,前期就靠这个代步的。

水遁术:水中按RB。隐蔽度最高,无敌逃跑大法,因为敌人都不会游泳。

贴墙:按下右摇杆。之后按A+方向翻滚。

大跳跃:LT+A

月面宙返り(翻身大跳):RT+A

匍匐:在可以匍匐的地方,RB+X,匍匐中连打A可以加快移动速度。

偷窥:靠近门,RB+X看房间里面;在屋檐边缘时RB+屋檐方向看下面;贴墙时按折角方向。

攻击:拔刀中X,详细后述。

强攻击:RT+下+X

突进攻击:前平移步中X

回转攻击:左摇杆一圈+X

擒拿:收刀中靠近对手X,可以按方向绑走,很实用。不过绑走的时候不能过台阶。

擒拿解放:擒拿时Y,没事找事。

擒拿忍杀:擒拿时X,杀后变成拔刀。

擒拿击晕:擒拿时B,对付村民用。

擒拿推倒:擒拿时RB,推倒后隐蔽度提高,然后按X可以忍杀,杀后依然为收刀。

擒拿按墙:擒拿时自己背对墙壁+A,然后X可以忍杀,杀后依然为收刀。

尸体处理:收刀时RB+X背起,之后按X放下,按Y投掷。

3.忍杀

依据最后评分时候的标准区分。

通常忍杀:拔刀状态下的忍杀。前后左右上下共6种动作。没有动作的一刀砍死的,使用忍具的也算。

擒拿忍杀:擒拿状态下忍杀,按墙和推倒都算。

状况忍杀:目前知道的有(都以拔刀为前提):隔着门,敌人靠近后杀之;在转角处贴墙,敌人靠近后杀之;挂在屋檐或高台下,敌人靠近时杀之。

连续忍杀:靠近的数个敌人,杀第一个是忍杀灯会闪,这是再按X,以此类推连续杀人。

完全忍杀:以上各种忍杀若是在9字变红的时候发动都被记为完全忍杀

4.斩杀

主要就是砍,砍法可以自己设定,基本有砍3刀和砍4刀,一个注重威力一个注重速度。

派生出来有连击,这要自己买来后装备,用法都一样,砍某段的时候按下+X。设定的段数不同威力不同。连击如下:

技名 価格 効果

轟天 2000 至下向上一刀。

龍牙 2000 至上向下重刀。

穿心牙 2000 突进一刺,经常刺到墙上。

残月 2000 回转一刀,攻击四周。

地旋脚 2000 扫堂腿,能踢翻敌人。

飯綱 2000 著名的饭纲落,威力大,推荐!

5.敌人

武士,守卫,和尚等:杂鱼,拔刀慢,从正面上去他们也要反应半天。

弓箭兵:视野比较好,小心些,但斩杀时不会防御。

忍者:最强杂鱼,视野好,反应快。

とみ吉:特殊杂鱼,带着斗笠的武士,每版一个,必掉物品,影响成就。

BOSS:基本都可以忍杀,也就和杂鱼差不多了。

JS(BOSS):不会防御的boss,砍啊!

村民,花姑娘:麻烦,能感知气,但有时听不到脚步。杀了算非道,打晕了吧。

熊:能感知气。躲着点……有一版还进城了……

狗:超麻烦,能感知气。嗅觉好,还会咬人!但杀了也不算什么。

鸡:不是好东西,不能感知气,视野宽阔从侧面上不去,被发现了会骚乱,杀了有鸡腿。

猫:好东西。路标,表明目标已近,且不会引起骚乱。

6.技能

购买,设定后生效的被动能力,可以设定4个。一般每个技能3个等级,列表如下:

技名 必要能力 価格 効果

舞雲 体力120 1200 平移步,跳跃中追加无敌时间。

神楽 体力120 2000 舞雲的强化版。无敌时间增加。

神楽舞 体力120 4000 舞雲的最终版。相当长的无敌时间。

硬気功 体力50 3000 增加防御力。

硬気功金剛 体力50 4000 硬気功强化版。

硬気功玄武 体力50 6000 硬気功最终版。要斩杀的话用。

蝮食い 体力30 1000 毒免疫……但是不记得那个敌人是用毒的……

剛丹田 力50 3000 刀砍,奥义的攻击力增加,不影响忍具。

剛丹田修羅 力50 4000 剛丹田强化版。

剛丹田羅刹 力50 6000 剛丹田最终版。斩杀必备。

火薬師 力100 4000 爆炸系忍具范围扩大。对象:癇癪玉、地雷、弾け箱、爆ぜ車

火薬師烈火 力100 6000 火薬師强化版。

火薬師業火 力100 8000 火薬師最终版,范围最大。

飛燕 力150 3000 手裏剣、八方手裏剣攻击力上升。

朱雀 力150 4000 飛燕强化版。

夜咫鴉 力150 7000 飛燕最终版,击中非警戒状态的敌人的后脑部可以一击杀。

隠行印 素早100 4000 隐蔽指示比通常更靠左,使敌人难以发现。

隠遁印 素早100 8000 隠行印的强化版。

隠極印 素早100 10000 隠行印的最终版,不说了,忍杀必备。

影足 素早120 4000 脚步声音变轻。

無足 素早120 8000 影足强化版。

無影脚 素早120 10000 影足最终版,非佛山黄飞鸿所传……就是在水里走也基本没有声音了。

心眼 素早50 500 按住RT时显示敌人体力。

最有用的,当是硬気功玄武、剛丹田羅刹、隠極印、無影脚四个了。

7.奥义

和技能一样购买,装备,不用要用指令来使用,即主动技能。

有两种,一种是固定指令的,每个指令设定一种奥义;另一种是特殊指令的奥义,可以选择3个。列表如下:

技名 必要能力 価格 发动指令 効果

阿行 体力50 1000 拔刀,被攻击瞬间B 隔挡对手。

つぶて弾き 体力50 1500 同上 阿行强化版,还可以把飞行道具弹回去。

倍返し 体力50 3000 同上 阿行最终版,弹回的飞行道具威力加倍。

流雅 力50 1000 收刀,被攻击瞬间B 躲开敌人的攻击,并使敌人失去平衡。

風柳 力50 1500 同上 流雅的强化版,敌人失衡时间变长。

無想流舞 力50 3000 同上 流雅的最终版,失衡时间更长。

影幻 素早50 1000 拔刀,被攻击瞬间B 消失,从敌人背后出现,使敌人混乱。

霞舞 素早50 1500 同上 影幻强化版,可扰乱多名敌人。

朧月夜 素早50 3000 同上 影幻最终版,可回避侧面及背后的攻击。

紫電 体力150 4000 抜刀,按X蓄力后放开 重刀,可蓄1段,蓄力时行动变慢。

紫電改 体力150 6000 同上 紫電强化,可蓄2段。

天鳴大紫電 体力150 12000 同上 紫電最终版,可蓄3段。

居反り落とし 力150 4000 抜刀,按X蓄力后放开 和饭纲类似的指令投。

隼落とし 力150 6000 同上 居反り落とし的强化版。

竜巻螺旋落とし 力150 12000 同上 居反り落とし最终版,旋风大马桶。超级好用,不可防御不可格挡,对boss终极手段。

裏疾風試作型 素早150 4000 抜刀,按X蓄力后放开 左右闪动砍人,砍到的瞬间按X可以追加,最多追加2次。

裏疾風 素早150 6000 同上 正式版……可追加3次。

裏疾風極 素早150 12000 同上 裏疾風最终版,可追加5次,最后一次攻击力加倍。

全身硬化 体力70 2000 RB+LS按下 消费10%体力,一定时间受到伤害减少30%

装甲強化 体力70 3000 同上 全身硬化强化版,一定时间受伤害减少50%

無敵装甲 体力70 6000 同上 全身硬化最终版,一定时间受伤害减少70%

怪力無双 力70 2000 RB+LS按下 消费10%体力提高攻击力,防御力减半。

剛力無双 力70 3000 同上 怪力無双强化版。

超力無双 力70 6000 同上 怪力無双最终版。

狢走り 素早70 2000 RB+LS按下 短距离冲刺,按A或者侧滚可以取消。

鎌鼬 素早70 3000 同上 狢走り强化版,距离延长。

韋駄天 素早70 6000 同上 狢走り最终版,正面强袭必备!

兵糧結び 体力100 1000 RB+B 捏饭团……一次任务可以做2次。

兵糧結び 梅 体力100 2000 RB+B 兵糧結び强化,可以做3次。

兵糧結び 鮭 体力100 4000 RB+B 兵糧結び最终版,可以做5次。

声真似 力30 1000 RB+B 学敌人的声音,把敌人引来。

声真似改 力30 2000 RB+B 声真似强化版。范围扩大。

声真似狐騙し 力30 4000 RB+B 声真似最终版。范围最大。

聞き耳 素早30 1000 RB+B 声纳,趴地上听声音,但是站立不动的听不见。

聞き耳広域化 素早30 2000 RB+B 聞き耳强化版。范围更广。

こだま拾い 素早30 4000 RB+B 聞き耳最终版。范围最广,相当有用。

●特殊奥義●

葉桜 体力30 1500 倒地前瞬间按B 受身,防止倒地。

落葉 体力30 2000 同上 葉桜强化版。发生无敌时间。

瞬身落葉 体力30 4000 同上 葉桜最终版。无敌时间更长。

天井蝙蝠 素早100 3000 接触天花板时按RB 一段时间趴在天花板上,可以移动,还可以忍杀正下方的敌人!

蜘蛛井 素早100 4000 同上 天井蝙蝠强化版。时间变长。

蜘蛛井百景 素早100 8000 同上 天井蝙蝠最终版。时间超长,强到无赖。

布隠れ 素早120 3000 贴墙时按B 高科技?魔法?隐身披风!从侧面看就穿帮了。

壁隠れ 素早120 4500 同上 布隠れ强化版。披风变大,隐蔽度提高。

天狗隠れ 素早120 9000 同上 布隠れ最终版。隐蔽度更高。

蜘蛛走り 体力80 2000 向墙壁跳跃后按住RB 抓住墙壁,可以在墙上跑一段距率。

壁虎走り 体力80 2500 同上 蜘蛛走り强化版。距离延长。

野猿走り 体力80 5000 同上 蜘蛛走り最终版。距离更长,并可以向反方向跳跃

虎眼 力30 500 第一视角时用右摇杆 可以在第一视角时缩放,包括按LB和用忍具的时候。

龍眼 力30 1000 同上 虎眼强化版。看得更远。

百鬼眼 力30 2000 同上 虎眼最终版。看得最远。

个人认为竜巻螺旋落とし、韋駄天、こだま拾い、蜘蛛井百景是最实用的。

8.忍具

忍具不少,不过我从来不用……我是肉体派的。

最初可以带的忍具有限制,任务中捡的无限制。列表如下:

忍具名 価格 効果

鉤縄 初期 翻墙的,快捷键是方向上。用这个不算用忍具。

投擲

手裏剣 50 手枪,基本只能用来杀鸡杀狗,配合「八咫鴉」才能杀人

八方手裏剣 150 散弹枪

吹き矢 300 狙击枪,一击毙命。

火矢 300 榴弹枪

火薬

癇癪玉 100 手榴弹

爆ぜ車 250 爆破手裏剣

地雷 150 不用我说了……

弾け箱 200 对人地雷咯。没用过不太清楚。

撹乱

煙玉 100 烟雾弹

眩み玉 120 闪光手榴弹

蜂球 150 扔马蜂窝啊……

匂い玉 100 臭气弹,只能吸引以下注意力。

逃走

まき菱 60 撒三角钉

痺れ団子 80 毒包子,其实最大用途还是做诱饵。

目潰しの粉 100 拍石灰……经典

花火 200 放焰火……敌人要是气的状态,被烟火打中算忍杀……

捕獲

虎バサミ 150 捕兽夹

痺れ薬 100 说是“让气绝的敌人晕倒”,一直没搞懂怎么用,谁知道告诉我。

忍犬 300 关门,放狗!

回復

神命丹 100 加满血,快捷键是方向下

毒命丹 50 解毒

清めの水 50 消臭剂,掉进粪坑后用。

忍術

火龍の術 300 喷火!

面取りの術 400 变身成为杀掉的敌人。

木っ端隠れの術 400 隐身术。

影縛りの術 400 踩影子……让周围的人不能动。

特殊

五色米 50 标记,地图上可以显示出来。路盲用。

真似笛 300 学狗叫,可以让敌人从杀回到气

手鉤 2000 手爪,可以扒墙一段时间。

黒塗りの太刀 2500 涂黑的刀,拔刀无声音,且隐蔽度和收刀时一样。携带便可。

除此之外还有些任务才能得到的忍具,有恢复用的饭团,鸡腿,以及敌人的枪,火枪,弓。

一般忍具捡到后携带着完成任务后好像就占为己有了,饭团之类的会消失掉。

9.评价

天诛惯例,过关后的评价,有杀人加分,特殊加分以及骚乱扣分。

忍杀:通常忍杀 人数x100

完全忍杀 人数x120

连续忍杀 连续忍杀的人数x120 + (任务中成功的连续忍杀回数x80),连续忍杀的第一个人不算

擒拿忍杀 人数x80

状况忍杀 人数x110

斩杀: 人数x70

特殊:未发觉 150

忍具不使用 100

无伤 100

全忍杀 400

全完全忍杀 800

全斩杀 3500

不杀生 100

大将斩杀 500-1000

大将忍杀 300

非道: 人数x -300

发觉: 人数x -80

骚乱时间: 每3秒 -5

然后根据最后得分算评价。

忍术皆传: 900以上

上忍: 700-899

中忍: 500-699

下忍: 300-499

扫地出门: 0-299

最后点数x难度系数发工资,易x0.9,普x1.0,难x1.5。

10.成就

项目 得分 条件

ミッションを5ステージクリアー 20 清5版

ミッションを10ステージクリアー 20 清10版

ミッションを20ステージクリアー 30 清20版

ミッションを30ステージクリアー 30 清30版

ミッションを40ステージクリアー 40 清40版

ミッションを50ステージクリアー 50 全清

ストーリーをクリアー 50 故事模式通关,只需要完成必要任务即可。

忍殺数20人 20 忍杀20人

忍殺数50人 20 忍杀50人

忍殺数100人 30 忍杀100人

忍殺数300人 30 忍杀300人

忍殺数500人 30 忍杀500人

忍殺数700人 40 忍杀700人

忍殺数1000人 50 1000人斩!

忍術皆伝数10 20 有10版得到忍术皆传称号,同一版不用难度不算。

忍術皆伝数30 20 有30版得到忍术皆传称号

忍術皆伝数50 30 有50版得到忍术皆传称号

難易度(易)を全て忍術皆伝 30 难度易全部得到忍术皆传称号

難易度(普)を全て忍術皆伝 40 难度普全部得到忍术皆传称号

難易度(難)を全て忍術皆伝 50 难度难全部得到忍术皆传称号

隠しミッションを1つクリアー 20 隐藏任务1个完成。共5个,出现条件不明。每版都皆传的话肯定出现。

隠しミッションを2つクリアー 20 隐藏任务2个完成。

隠しミッションを3つクリアー 30 隐藏任务3个完成。

隠しミッションを4つクリアー 40 隐藏任务4个完成。

隠しミッションを5つクリアー 50 隐藏任务5个完成。

とみ吉を5人殺害 20 杀了5个とみ吉。

とみ吉を10人殺害 20 杀了10个とみ吉。

とみ吉を20人殺害 30 杀了20个とみ吉。

とみ吉を30人殺害 30 杀了30个とみ吉。

とみ吉を40人殺害 40 杀了40个とみ吉。

とみ吉を50人殺害 50 とみ吉杀干净了。

总结全解除的条件:所有任务x难度忍术皆传,至少有一个难度中杀了とみ吉。忍杀数不是问题。

关于とみ吉:

就是这个人,每个任务中都有一个。见到一定杀掉,没见到找也要找到。

成就中要求杀50个,即每个任务里とみ吉都要被杀掉过,难度不论。第一版的とみ吉杀50遍也只算1个,第一版的三个难度各杀一遍也只算1个。

11.忍术应用

这里介绍一些忍术应用的个人经验。大家有什么好的应用也多多分享。

折角杀人

千乱的新杀招,还是比较管用的。用法简单,拔刀贴墙往外看,敌人过来了就一刀!

正面强袭

很霸道的一种杀法,也非常有用,特别是对付站岗的,不用看他的脸色,只要关注周围敌人的举动就可以了。有时候没处躲了也可以用这招一搏。

要用到奥义“韋駄天”,韋駄天的冲锋基本是直线,稍微能控制些方向。冲锋过程中可以忍杀,即使正面敌人也来不及反应。但是速度快了按键的时间就短了,如果错过了,基本就会被发现,韋駄天的僵直很严重的。

無想流舞vs朧月夜

两个都是兜后的忍术,前者是收刀时用,后者是拔刀时用的。兜后之后,敌人恢复时间也有区别。無想流舞之后敌人需要很长时间恢复,而朧月夜之后敌人恢复的就比较快了。

左边的是無想流舞,右边的是朧月夜

倍返し

比起上面介绍的两个兜后,个人更加推荐倍返し。

毕竟这种招数都是斩杀时候用的,敌人中招后希望快些砍他,那么倍返し最简单明了了。我最喜欢就是倍返し+砍4刀+飯綱了。

天鳴大紫電

看起来很好看,用起来其实不怎么的。貌似不可防御,但是蓄力时自己的移动速度太慢了。只能砍送上来的笨蛋们。

裏疾風極

又是一个看上去不错的招式,平时忍杀看腻味了,用这个忍杀倒是不错。5次追加全部成功的话会有完全忍杀的音效,但还没有验证是不是算完全忍杀。出招较慢,追加全部成功的话威力相当可观。

竜巻螺旋落とし

X蓄力的忍术中最实用的应该就是竜巻螺旋落とし了。威力大,出招快,判定强,不可防御,简直是无赖!其终极应用,就是抱着别人跳河,BOSS也是秒杀……

 
 
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