道具包系统
所谓的道具包系统就是在战斗中能使用装备起来的道具本作的道具不是在战斗中都能使用的使用的数量是有限的就是规定的道具包点数的总合这个点数可以通过party lv的提升来增加开始只有10点后面越来越多而道具所消耗的点数也有不同越好的道具消耗的越多比如初期的群补3000的药只要3点而之后的群补12000要7点在战斗具体使用道
具的方法是按X来使用RB和LB来切换道具再安排道具时最好把最常用的放前面比如单体回复
曲谱系统
在游戏过程中的各地可以收集到很多的曲谱就可以在这里查看曲谱可以给演奏人看通过评价可以得到道具同时也关系到成就的完成
照片系统
照片是比特的特殊必杀他能够在战斗通过这个必杀给敌人拍照而拍好的照片可以卖到大价钱是赚钱的主要来源
拍照心得:
1 尽可能的拍到多的人
2 尽可能拍到boss
3 尽可能拍到敌人的濒死状态
满足这3个条件照片的评价和价格一般都很高
听曲系统
这里可以听到之前章节的肖邦乐曲
战斗系统
首先本作的遇敌是可见的在大地图上是可以看到敌人的碰到就进入战斗从背后靠近敌人可以进行偷袭相对的我们被敌人从背后靠近就被敌人偷袭了由于本作背后受到的伤害比较高而且背后攻击不能防御所以要尽可能的从背后偷袭敌人我们也要小心不要敌人从不背后偷袭
战斗时的基本操作
A 攻击+反击反击的时机并不是固定的会比防御时机更难把握一点
B 防御当头上出现 chance 时按就可以防御敌人但按键的时机不好把握每个敌人的防御时机也不一样一般来说敌人的攻击动作比较慢的更好防御由于本作防御和没防御的伤害差别是很大的所以练好防御也就是玩好本作的关键另外要注意的是背后攻击是不能防御的
X 道具之前介绍过了
Y 必杀+必杀反击必杀在共鸣槽出现后可以在24下以后进行变化而随着party lv的提升必杀还可以连携必杀的hits越高效果也越好回复术的效果也同样明显此外长按Y就是放出切换的第2必杀
LT 视角调整由于本作的战斗视角不是非常好所以不推荐大家用这个
RB+LB 长压就是逃跑
接着是思考时间和行动时间左上的TT就是思考时间也就是战斗前的思考时间思考时间在初期的2个party lv时都是无限的也就是初期你可以随便想之后会随着party lv的提升变为0 即不能想了不过我们可以用pause大法所以其实影响不大而行动时间就是你单回合内能行动的总时间本作放必杀没有sp限制的只有所消耗时间只要在行动时间内你做什么都可以开始的时候party lv低时行动时间有5秒而且行动后如果停下来不会减行动时间之后就不行了而且只有4秒给你行动但其实也蛮宽裕的了 在放必杀时由于比较消耗行动时间可以配在多下的普通攻击最后再发为好
光暗区域
其实就是所谓的日和阴的变化本作在战斗时会有光和暗的区域在不同的区域内敌人的变化不一样我们的必杀也不一样敌人在光和暗的区域内经常会有变化形状什么的都不一样我们的必杀也同样具备这个效果战斗时要合理计算到这方面
队伍等级和共鸣槽
共鸣槽也就是在固定剧情后打开的设定在战斗大家的连击超过4就会累积一颗星星24下以后就可以放出强力的必杀而32下是最高设定必杀的威力最大这个hits累积是大家一同累积的