有许多狂徒创作组的人员参与了重新制作,战斗模式由以前的回合制改为ARPG型。重新制作出的总体感觉比《伊苏DS》好多很多,游戏卡带容量为1G !
鉴于中文正版游戏销售市场的不景气,台湾大宇公司想要试图开拓海外市场,所以与CAPCOM合作,把大宇经典游戏《仙剑奇侠传》移植到DS上。
新作是根据01年的《新仙剑奇侠传》为原版来进行移植的,追加了当时制作中没有采用的50%的剧情,在一代的三种结局基础上追加了一个全新的结局。原狂徒创作室的多位精英也参与了移植的制作。
对这一款游戏的制作,“仙剑之父”姚壮宪先生也提出了许多宝贵意见,但是由于大宇公司首次制作DS游戏,许多细节都在完善之中。游戏借鉴了《伊苏DS》的整体方向,但游戏的中国山水的画面绝对优于《伊苏》DS!
考虑之前的回合制PC版已经出过几代,所以这次游戏改为结合触摸屏的ARPG战斗模式,在这一点上借鉴了《塞尔达传说:幻影沙漏》等多款游戏,力求在保存2D唯美画面的同时带来新来的感觉。
大宇公司高层表示:“让世界也见识一下我们地地道道的中文游戏的风采!