游戏玩家对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。
就如以前就如《战争机器》来说,Epic当然是负责游戏的主体开发部分,而市场上的发行就是由微软一手操办的,当玩家塞盘打游戏第一个跳出的LOGO是游戏的发行商,而第二个则是游戏的亲生父母-游戏工作室,也就是游戏的开放商。而就Epic的另外一个游戏《虚幻竞技场3》的发行则换由Midway负责执行。
现在就来一起回顾一下,8大最杰出游戏厂商。
排名不分先后
Epic Games 工作室
成立于:1991
总部位于:Cary, North Carolina
旗下产品一直是依托着自家强大的虚幻引擎,就近10年来说一直是在欧美FPS界独树一帜,《虚幻竞技场》系列已经几乎要成了工作室的代名词。2006年发行的跨时代超级大作《战争机器》更是超过500多万,更是奠定了其王者地位。
Bungie成立于:1991
总部位于:Kirkland, Washington
近几年Bungie出品的《光环》系列,足能够载入游戏销量史册,《光环1》650万份,《光环2》850万份,《光环3》800万份,这样的成绩在这个星球上很少有别的制作组能够超越。同时他们也是微软Xbox360最亲密的挚友,他们的下一个游戏项目就就是脱胎于FPS的RTS类游戏《光环战争》。全新的RTS类型还能不能续写《光环》的传奇,我们将拭目以待。同时不得不提一下以前PC上有款叫《Oni》的动作游戏也是出自Bungie之手。
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