近日在加拿大举办的某聚会中,Epic Games的副总裁Mark Rein进行了一个公开的问答会议。这次问答的要点自然是围绕即将上市的《战争机器》,除了该作的游戏内容和市场宣传外,Rein还对该作的游戏开发费用进行了调侃。
最近在微软的Major Nelson的网络Podcast中传出一则令人难以置信的传闻:《战争机器》花了微软10亿美元。对于该传闻,Rein说:“你们可能都听说那个传言了,他们说我们花了微软10亿美元,那可是真的哦!”
当然,所谓的10亿美元并不是说《战争机器》的开发成本真的高达10亿美元,Rein接着说:“真正的情况是,我的伙伴Tim Sweeney,一直强调说我们需要每一台主机都有硬盘,我们确实很希望能够这样,不过我们也意识到,512MB的内存更加重要,否则是不可能做出这种级别的画面,那样的话就不是真正的HD了。”
“因此我们对于这一点屡次强调,Tim做了一张如果只有256MB内存的《战争机器》的截图,然后将他们发给了微软。因此当他们决定采用512MB内存时,我们是头号促进者。两年前在游戏开发者大会中,我接到了微软游戏制作室首席财务官的电话,他说‘知道吗?你花了我10亿美元’我说‘我给10亿玩家办了件大好事!’”