上周在东京电玩展上,微软对360赛车大作《飞驰竞速2》进行了操作演示。近日在巴塞罗那举办的X06展会上,本作提供了试玩版。这次提供的版本与之前内部演示的基本相同,可以选择的汽车种类很多,法拉利等顶尖赛车云集依然是本作的一大特色,从新增的蓝博基尼、宝马等名车,到福特和Subaru等大众车型都可以选择,游戏中的300多辆汽车取得了50多家全球顶尖汽车公司的授权。本作总共有18个场景,共60多条赛道,包括13条现实存在并且获得授权的赛道,不过DEMO可以选择的赛道只有Tsukuba赛道。
本作的操作系统与前作基本相同,不过对360手柄的震动功能进行了改良,使得震动能够更加细腻地表现赛车过程中的真实情况,甚至汽车的重量感也得到了很好的呈现。由于对汽车驾驶过程中的各种细微操作非常重视,玩家在比赛过程中手几乎无法闲下来。360的强大性能使得本作在逼真的物理效果下仍然可以在极高的频率下运行(180~360fps)。有些颠簸的赛道,例如北美的Sebring就需要在从未有过的极高频率下运行。
DEMO中是一对一的比赛,可以发现本作中车手的AI很高,在比赛中不会犯很离谱的错误。车体的损坏模型也非常惊人,并且车体的损坏会真实地影响到性能和操作。碰撞会有很强的损坏效果,车体部件到处乱飞,并且有12辆可以改造并且可以破坏的汽车同时在赛道上出现。前作标志性的Drivatar人工智能技术将会得到大幅改良,给敌人AI更多个性和真实感。本作中的所有AI对手都有他们的名字和个性,有些很快,有些比赛过程中很有攻击性,模拟了单人游戏模式中真实的紧张感和对抗性。同时使用Drivatar技术也可以让玩家得到更好的锻炼,这样在网络比赛中会更得心应手。