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《光晕战争》震撼公布

2007-8-11 11:51:12

本月初,微软对《Halogen》发布了禁令,这款游戏是狂热玩家基于《命令与征服:零点危机》的引擎开发的一款MOD游戏,是一款即时战略版的《光晕》。如今微软禁止该作的目的已经真相大白:微软自己正在开发一款类似的游戏!

在西班牙巴塞罗那召开的X06上,微软公布了不少新作情报,最震撼的当数即时战略版《光晕战争》(Halo Wars)。微软宣布,他们已经委派Ensemble Studios开发这款即时战略大作。喜欢即使战略游戏的玩家对于Ensemble这个名字相信都不会陌生,他们的代表作是鼎鼎大名的《帝国时代》系列。《光晕战争》将会是360的独占游戏,不过目前并没有公布发售时间,在发布会上,微软公布了一段极其震撼的预告片。

这段预告片一开始是一群Warthog战车在荒芜的大地上形式,穿过了多辆蝎子坦克,随后镜头切换到两个士兵惊呼他们受到了攻击,随后就被离子步枪击中了。其中一个尸体被星盟精英举了起来。随后战斗开始激化,各种来自《光晕》系列的战车和飞行器具全面出现,斯巴达士兵与队友终于出现在镜头中。“我们是斯巴达omega小队,如果他们想要战争,就给他们战争。”

X06会议结束后,《光晕战争》的官方网站正式上线,网站的FAQ部分提供了本作的初步细节。

《光晕战争》将会是系列的前转,讲述了UNSC军队第一次遭遇星盟。玩家要带领UNSC“火之精神”的人类和斯巴达军队,投入到与星盟的全面战争中。当问到星盟是否可操作时,Ensemble的回答是“敬请期待”,该公司还确认,预告片是CG动画,基于设计原画制作,并非由游戏引擎即时演算。Ensemble是专门为360的性能对本作进行量身定做的,在操作上面绝对是根据360手柄特定进行制作,不会因为操作的问题而破坏游戏性。在Bungie的官方网站上,制作人员表示该作是非常惊人的,并且已经处于可玩状态。“Ensemble用他们的实力来开发一款全新类型的《光晕》,这实际上是《光源》的起点。如果你看过非常初期的《光晕》影像,应该还记得在设计成FPS之前,它其实是准备开发成即时战略游戏的。”


 
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