微软娱乐及设备部自诞生之日起就一直没有摆脱过亏损的怪圈,然而在2007年,借助X360杀手级大作《光环3(Halo 3)》的空前成功,X360业务终于实现了首次财政季度赢利。昨天微软官方公布了集团2季度财政收入报告,在年末圣诞销售旺季的刺激下,娱乐及设备部的营业额也比去年同期有所增长。
微软首席财政官Chris Liddell昨天在公开财政报告后对外界表示,玩家的消费重心正在逐步向X360游戏和周边产品过渡,X360软、硬件销量比正在稳步提高,2007年实现了突破性的7:1,创造了行业内的新记录。。
“我们现在平均每卖出1台主机的同时就伴随着大约7款游戏售出,这在任何家用机或同类产品的销售历史上无疑都是个新记录”Liddell说道:“人们现在实际花费在(X360)游戏和周边购买上的费用已经高于主机,我们在过去几年间所打造的这一商业模式现在开始初见成效。”