虽然在《西雅图时报》的官方博客上被描述为一种“面向儿童的视觉程序设计语言”,但实际上微软开发的这个名为《Boku》的新项目完全可以被看作是一款游戏。你可以用X360手柄来操作,你还可以期待玩到各种玩家自制的内容,就像在《小小大星球》中一样。
上面那张截图可以算是一张介绍《Boku》中游戏逻辑结构的范例,通过它,孩子们和大人都可以轻松愉快地制作一款属于自己的游戏,同时还能从这个过程中学到一些游戏开发的基础知识。比如,如何才能创造出一个足够好玩的挑战内容吸引别人去挑战。
在这个项目的官方描述页上,可以得知游戏里那种时而到处乱窜时而操纵炮台狂射的小家伙叫“Stickboy”。你可能会觉得听起来跟前两天刚上市的另外一款游戏里的Sackboy有点相似,但这其实无关紧要,因为微软强调《Boku》不仅仅能让用户创作关卡,甚至能用来制作游戏。
另外,真正的《小小大星球》中英合版也已经正式发售,有兴趣的朋友可进入以下地址观赏《小小大星球》中英合版的“裸照”:http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2008110455411_4.shtml
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