说起TECHNOSOFT的THUNDER FORCE这个系列,相信许多玩家首先想到的就是MD上面的3代以及4代,堪称是横版射击游戏的精华之作。虽然现在传统射击游戏已经没落了,但曾几何时无论在街机还是家用主机上面射击游戏叱咤风云的辉煌,相信经历过的玩家都不会忘记。 THUNDER FORCE在国内被称作“闪电出击”,这个称呼应该是从当初MD版“THUNDER FORCE III”卡带封面上面的字样而来的。不过这个系列的历史可能还有许多人并不清楚,那么,我们一起来回顾一下吧。
初次试飞 闪电出击(THUNDER FORCE 1983.12)
本系列的首个作品最早发售于1983年12月,也就是FC刚刚诞生的那一年,可能很多人都意想不到吧。在那个时候,市面上有17家主机厂商的硬件在进行争夺,包括FC以及世嘉的SG1000在内。不过本作并没有参与这场争斗,而是作为当时的家用电脑Sharp X1、Sharp MZ-1500、NEC PC-6001 mkII以及NEC PC-8801 mkII的游戏软件出现的,游戏的载体也是最原始的5.25吋磁盘以及录音带。对于这些家用电脑玩家们可能没有什么印象,不过提起其后续产品Sharp X68000以及NEC PC-9801,大概知道的人就不少了。
游戏描述了邪恶的ORN帝国(这个帝国在后来系列之中一直作为反派势力)建立了一个叫做Dyradeizer的行星要塞,企图对抗星系联邦。这个要塞拥有强大的火力,还拥有许多隐藏的护罩发生器来进行防卫。为此,星系联邦派出一架名叫FIRE LEO的战机,去搜寻并且消灭那些隐藏的护罩发生器,最终摧毁Dyradeizer要塞。
游戏的进行方式是基本是上方俯视视点,可以向上下左右四个方向任意卷轴,战机以空地两种火力对付敌人。每关都是一个有限的区域,找到区域内隐藏的护罩发生器并摧毁之就可以令要塞显露正体的一部分,击破这个部分就算过关。
本游戏的这种进行方式还保留着当初ATARI2600时代游戏的一些特征,表面上看来似乎相当的自由,驰骋空间广阔,实际上对于一款强制卷轴的射击游戏来说,由于操作方向的变化会立即引起卷轴方向的变化,这样只会让人觉得混乱,无论是攻击敌人还是躲避敌人的攻击,都无法做到得心应手。所以后来的强制卷轴射击游戏,基本上都是由下而上的纵向卷轴,或者是由左而右的横向卷轴,成为玩家们所钟爱的定式。(这里不得不提一下NATSUME公司在FC上面的经典ABADOX“异形复活”,此游戏中的纵向卷轴居然是由上而下,可谓仅此一家)
游戏在1984年3月移植到富士通的主机FM-7以及NEC著名的PC-9801主机上面,而此后就再也没有以其他方式登过场。值得一提的是,FM-7主机也是有着一个身价高贵的后续产品,那就是富士通FM-TOWN。
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