众所周知,秋季升级后X360将支持游戏硬盘安装这项新功能,许多游戏在安装后的运行速度将比使用光碟时更快……但遗憾的是有一些则正好相反,《光环3》就是其中之一。
昨天,一部分来自Xbox.com和其他X360游戏论坛的用户反映,《光环3》在硬盘安装后的运行速度反倒比使用光碟时更慢。今天,Bungie的Mat Noguchi对外证实了这个说法,并给出了解释:
“《光环3》运行时的基本原理是从光碟中读取地图等数据存储到X360的硬盘里,从而提高游戏时的运行效率。但是,如果将游戏整个安装到X360的硬盘中,那么在运行时,会从你的硬盘中首先读取数据,然后……存储到硬盘的另一个部分中去,因此运行速度实际上不如使用光碟时快。”
那么《光环3》在开发时为何要使用这样一种不兼容硬盘安装的设计形式呢?Bungie官方对此的解释是:“因为《光环3》的推出时间比微软最终确定硬盘安装这项功能的具体细节要早。因此我们无法利用该功能,也包括《光环3》发售以后我们发现的其他潜在优化可能。”
当然,Noguchi没有彻底排除日后通过补丁升级再次利用这项新功能的可能性,但他同时确认通过补丁的方法来逆向修改《光环3》以前的设计结构带来的工作量非常大。好在这种速度上的差异并不明显,而且就目前来看对游戏的影响也不大。