Insomniac公布,他们所开发的《抵抗:人类没落日》只发挥了PS3主机大约10%到20%的机能。虽然这是一款以视觉效果来吸引玩家的游戏。
他们为什么要这么做?这显然太偷工减料了。该公司接下来解释说,在《抵抗》设计之初,他们就已经准备好要制作《抵抗2》了。之所以会开发一款只占用主机能力10%的游戏,是为了让《抵抗2》能在前作的基础上有一个飞跃,至少在技术上是一个飞跃。
同时,这位发言人还大力夸奖了PS3主机一番,这台主机的强大机能甚至让他们震惊,只用十分之一的能力就能让《抵抗:人类没落日》获得如此成功,这更加坚定了继续他们开发PS3游戏的信心。