Electronic Arts(EA)于本月24日上午单方面发表官方声明,欲以每股26美元,总价近20亿美元的价格收购拥有《侠盗飞车》系列等知名游戏品牌的Take-Two Interactive Software公司。
EA这次之所以表现的如此强硬,主要是因为上周向Take-Two提出了“友好并购方案”后,遭到了对方毫无保留的拒绝所致。在EA总裁John Riccitiello于2月19日写给Take-Two负责人Strauss Zelnick的信中,我们可以大概的了解到事情的全部过程:
“亲爱的Strauss先生,您不但拒绝了Electronic Arts以每股25美元的价格收购Take-Two Interactive Software的方案,还拒绝了我们所提出一系列友好条件,对此,我们感到非常的遗憾。我们一直确信这次并购对于您和您的各位股东、股民以及所有相关人员来说,都将是目前最好同时也是唯一的选择。所以我们绝不会放弃这个计划,并在今后采取更积极的态度来促成此事。作为诚意的表现,我们决定将原先每股25美元的价格提升到每股26美元。在此,我们希望您能够慎重考虑我们所提出的提案。”
无论是2月19日的这封信,还是3月24日发布的官方声明,都在表示EA在收购Take-Two一事上的决心,同时,这将为Take-Two的各位股东们带来更大的舆论压力。或许,它还会成为日后法律上的必要条件。而Take-Two一方发布的官方声明则表示:“3月29日《侠盗飞车4》上市之前,不会就此事做出任何答复。”
看来,2007年Activision Blizzard的成立确实给了EA相当大的压力,要想确立自己在电子游戏业的霸主地位,EA必须要尽快的拿出一个能与Activision Blizzard对抗的方案。作为此方案的具体体现,我们在EA今天的声明中就可以看到一点吧。