史克威尔于GDC08期间使用了大量时间来介绍他们新的游戏引擎“水晶工具”。而在这其中,就包括了这样一段问题发言:“对于最终幻想系列游戏来说,角色的设定高于一切,比起关于游戏性的设定,我们更注重游戏角色所能表现出来的美感。”
史克威尔研究开发部部长村田琢表示,“水晶工具所对应的假想游戏标题是最终幻想,在着手进行制作之前,首先要弄清楚这个引擎存在的真正意义,《最终幻想》系列是本社的旗帜性游戏标题,是我们投入人力物力最多的一个游戏。而对于这款游戏的开发,我们应该把哪些方面作为重点?为此,我们进行了数次深刻的检讨。”
开发部所给出的最后答案是:“在最终幻想系列中,游戏角色的设定至关重要,怎样的一位角色,以怎样的世界观,又会在游戏中有怎样的活跃等要素需要在制作游戏时优先考虑。”