还是关于《合金装备4》的报道,在国外杂志EGM对本作的专题介绍中,提到了有关索尼SIXAXIS(体感)操作的相关内容。
该杂志登载了游戏制作人Ryan Payton对游戏中SIXAXIS(体感)操作的一些介绍:
“实际上,我认为对索尼SIXAXIS(体感)操作功能的宣传已经有些过分了,甚至还出现了‘索尼回答任天堂无线手柄的答案’等让人难以理解的说法。我认为要想真正享受一款游戏所能带来的乐趣,我们应该尽量控制游戏中体感操作部分所占的比重。我不认为玩家会期待一款需要长时间依靠体感操作的游戏,说的更直接一点,少量的体感操作部分才让会让人觉得有意思。”
这段话所隐含的意思就是在《合金装备4》中,不会出现大量的体感操作内容,最多只会停留在“让人觉得有意思”的程度。