在GDC08上登场并获得一片好评的《拳皇12》看起来过的并不像想象的那么轻松。就在人们都认为游戏中所表现出来的拟真3D效果是使用了动画渲染技术时,SNK却站出来向全世界郑重宣布:“游戏中的每一个画面,动画中的每一帧图像,完全是依靠制作人员一笔一笔画出来的!” 根据业内人士介绍,这需要制作者先画出一个角色的3D模型,然后再经过映射手法才能做出演示视频中的效果。从建模到映射,再到实际游戏,一个人每天大约只能做出1.5帧。按照这种速度推算的话,想让它年内上市已经不太可能了。看来想要玩这款游戏的玩家还需要再耐心的等待一阵子了。 《拳皇12》GDC参展视频:
在GDC08上登场并获得一片好评的《拳皇12》看起来过的并不像想象的那么轻松。就在人们都认为游戏中所表现出来的拟真3D效果是使用了动画渲染技术时,SNK却站出来向全世界郑重宣布:“游戏中的每一个画面,动画中的每一帧图像,完全是依靠制作人员一笔一笔画出来的!”
根据业内人士介绍,这需要制作者先画出一个角色的3D模型,然后再经过映射手法才能做出演示视频中的效果。从建模到映射,再到实际游戏,一个人每天大约只能做出1.5帧。按照这种速度推算的话,想让它年内上市已经不太可能了。看来想要玩这款游戏的玩家还需要再耐心的等待一阵子了。
《拳皇12》GDC参展视频:
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