受到全球各地玩家一致好评的《战地双雄》也有一个不可忽略的问题,那就是它不支持玩家之间跨洲联机。简单来说就是:亚洲玩家无论使用任何网络连接方式,都不可能和欧洲以及美洲玩家联机对战。这大大影响了这款“双雄”游戏的游戏性。
面对这个问题,游戏制作人员解释说主要是因为一下两大原因:
一、因为网络模式问题:
在《战地双雄》中,为了提高游戏质量,不得不对游戏中的动画部分做了一些处理,这种叫做deterministic的处理模式可以有效的同步不同玩家之间的动画部分。而使双方玩家的动画能够同步播放是一种很消耗网络带宽的操作。如果只是在合作模式下,这种同步还不会影响游戏的流畅性。不过在VS模式中,这将影响使用不同网络环境接入的玩家在游戏时的流畅性。
二、因为游戏版本不同:
实际上,亚版游戏和欧版、美版游戏是有很大差别的。举例来说,在亚版游戏中,玩家不能对已死玩家的尸体进行攻击不过早欧版和美版中则没有这个限制。使用不同版本游戏的玩家不能和使用其他版本游戏的玩家互联。
其中第一个原因确实比较难懂,而关于第二个原因,相信大家也都看明白了吧。游戏中对“鞭尸”的限制阻碍了玩家之间的互联,而且这种限制似乎也并没有解除的趋向。看来亚洲玩家以后只能放低自己的要求,与使用亚版游戏的玩家联机了。