在最近的一次采访中,育碧的游戏设计师Phil Therien透露:育碧将不会在第一人称射击游戏上花费过多的精力。
Therien说育碧将来用在制作FPS上的时间会相对的减少,这是因为这种游戏的销售市场相对来说太狭窄。但从长远的发展来看育碧是不会完全放弃这种类型的游戏的。
在最近的一次采访中,育碧的游戏设计师Phil Therien透露:育碧将不会在第一人称射击游戏上花费过多的精力。
Therien说育碧将来用在制作FPS上的时间会相对的减少,这是因为这种游戏的销售市场相对来说太狭窄。但从长远的发展来看育碧是不会完全放弃这种类型的游戏的。
采访中,Therien还说到:“为能够在游戏市场取得更有利的位置,适当的妥协还是必需的,而且现在我们也已经有了一些改变目前状况的想法。”“不管怎么说,我们的目的就是吸引尽可能多的玩家,否则的话,我们就将不能在游戏界立足了”。
采访中,Therien还说到:“为能够在游戏市场取得更有利的位置,适当的妥协还是必需的,而且现在我们也已经有了一些改变目前状况的想法。”“不管怎么说,我们的目的就是吸引尽可能多的玩家,否则的话,我们就将不能在游戏界立足了”。