根据最近的调查,IT+编辑发布了他们最新的调查报告,下面就是这次调查的结果:
1、日式游戏中的“坏人”角色,银发居多
以最终幻想中“萨菲罗斯”为代表的众多游戏角色中,有很大的一批银发角色被制作成无恶不作的坏蛋形象。根据IT+编辑对各游戏制作人员的采访,这些制作者们也无法圆满的解释这一现象,这已经成了日式游戏的一个“银发怪圈”。
2、欧美游戏大叔正红
以《侠盗飞车4》中的主角尼克为首的“大叔派”一直都是欧美游戏的主流,甚至有人说过,《合金装备3》之所以没能获得轰动,是因为小岛在《合金装备2》中加入了“雷电”这个年轻人所致。
3、日式游戏无视地球生态
日本人在制作游戏的时候,常常会无视一些对周围环境细节的描写,口袋妖怪中的“妖怪生态圈”一直都是世界的一大谜题。相对的,卡普空新作《怪物猎人3》似乎想要再现怪物的生态圈,不过,它毕竟是一款日式游戏.....
4、欧美游戏强调环境真实性
欧美游戏的制作人们总会花大量时间用于制作游戏的周边环境,如果你在路边看到一个森林,那么你就可以穿过这个森林并到达另一个地方。就连小制作的《宝贝万岁》中,你都需要时不时的让自己养的小怪物们杀戮一番以保持生态平衡。