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玩家网一周热点新闻回顾 (08.10.27—08.11.2)

2008-11-3 17:15:55

PSP3000硬破解的曙光已经出现!国外玩家通过更换PSP3000的硬件,将PSP2000的CPU安装到PSP3000主机上,并成功将PSP3000玩镜像游戏的画面输出到电视上。

这名玩家的步骤是将PSP3000打开,取下原本固定在主板上的新型CPU,将PSP2000的CPU替换到PSP3000上。此时PSP通电之后自身液晶屏幕没有任何反应,但当记忆棒插槽插入记忆棒时读卡指示灯将会亮起。

而当此时插上视频输出线,并按下屏幕亮度调节键五秒钟之后,PSP主机的画面即可成功显示在电视上!

这位玩家为他的PSP3000成功安装了自制系统,并且还在电视上成功运行了ISO镜像游戏!

以下为该玩家发布的两端视频。第一段为CPU更换及记忆棒工作演示。

 

 

视频中可以看到,PSP3000原始固件版本为4.21,并且在插入记忆棒时读卡指示灯会闪动。

 

这名玩家为自己的PSP3000安装了一个变形金刚主题包(看来又是一个变形金刚爱好者),并成功完了一会儿游戏。

  由于通过更换CPU的方法仍未解决PSP3000屏幕显示问题,而就算能够解决此问题,PSP2000的CPU成本也比较高,看来硬降的PSP3000离我们也还是比较遥远。一心等待PSP3000完美破解的朋友,你们还需要更加耐心的等下去啦。

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液晶的排列方式并不是问题重点,不论怎么排列,只要一行接着一行扫描的话,是不可能出现扫描线的(某日本兄说是排列方式导致这个问题,但他没说清楚为什么会产生这个问题)。为什么说PSP3000是隔行扫描?请参考:http://www.cngba.com/thread-17624874-1-1.html

那么PSP3000为什么要用隔行扫描?(或它为什么不能用逐行扫描?)

由于我之前把PSP2000和PSP3000的屏幕显微图弄反了,把PSP2000的屏幕分辨率说成是3000的3倍,无法得出确切的结论。(其实并不是我弄反的,而是我看到的照片上标反了,大家别怪我)

根据我之前的分析以及更正后的照片,PSP3000的屏幕物理分辨率为PSP2000的3倍,前者是1440x272,后者是480x272(参考照片,大家便能发现PSP3000的屏幕像素密度要高很多),这就是问题的起因。为了适应新的有更高物理分辨率的屏幕,SONY在PSP3000的新CPU上做了修改,修改的部分很可能就是CPU内部集成的液晶驱动单元(这就是那个外国的破解狂人在PSP3000上使用PSP2000的CPU无图像的原因),这个单元直接和液晶屏连接,控制其显示行为。首先我们不说SONY到底做了什么修改,我们先说说SONY很难修改的地方:液晶驱动单元的工作频率。半导体电路的极限工作频率和它的制造工艺密切相关,显然PSP3000所用CPU的制造工艺和PSP2000一样,因此它的液晶驱动单元的工作频率也应该和PSP2000差不多。

大家难道不认为,用和PSP2000工作频率差不多的驱动单元,驱动一块分辨率是原先3倍的屏幕,能不出问题吗???

假设PSP2000 CPU内的液晶驱动单元的工作频率是100MHz,可刚好让480x272的液晶屏以60Hz的刷新率进行逐行显示(每秒显示60帧画面)。那么,给它换上一个1440x272的屏幕,还是用这个100MHz的单元驱动,逐行显示时显然只能达到20Hz的刷新率(分辨率提高3倍,那么刷新率只能降低到1/3,每秒显示20帧画面,比DVD还低,DVD是29.97帧),这么低的刷新率,显然是不能拿来玩游戏的。但有一种方法能够提高刷新率,就是采用隔行扫描,由于跳过了一行,实际每个扫描周期只扫到了屏幕一半的像素,在驱动电路频率保持不变的情况下,能够把液晶的刷新率提高一倍,达到40Hz,这样就能满足游戏的要求。而且事实上,只要把控制电路的频率超频到150MHz,便能以60Hz的刷新率来显示,只不过你得忍受可恨的扫描线(什么?有人说为什么不超到300MHz?你想让电路烧掉吗?...)。

现在,我们应该能猜到SONY到底在新CPU上做了哪些改动:

1.让它内部集成的液晶驱动单元能支持更高的分辨率,从以前的480x272提高到1440x272。

2.加入了对宽色域功能的支持。

3.把液晶驱动单元的扫描方式由逐行改成隔行。虽然可以把它的工作频率提高3倍,使它能以逐行方式扫描一块1440x272的屏幕。但在制造工艺相同的情况下,一下子把电路的频率提高3倍是难以实现的,要么工作不稳定,要么直接烧毁。而更新芯片的制造工艺,又得多花大把的钱,SONY从来不干这不合算的买卖。

至于不太明白以上内容的同学,我可以讲个简单的例子:CRT显示器,相信很多人用过。Windows里可以调节显示器的分辨率和刷新率吧,当你把分辨率调高时,发现刷新率就会变低,本来用800x600的分辨率可以上到100Hz的,你换成1024x768时,只能上到85Hz,再换成1280x1024,可能只能上到60Hz了...在驱动电路性能恒定的前提下,这两个参数是呈反比的。如果你要一台即使在1600x1200的分辨率下也能有85Hz刷新率的CRT显示器,那你就得多掏几倍的钱。

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熟悉电玩世界讯息的玩家都知道,微软对XBOX360玩家的改机破解是严格限制的,一旦出现了相关操作,你就很有可能在XBOX live上被无情的BAN(屏蔽)。而同样的命运也可能会很快出现在PS3用户身上。有传言表明,如果使用PS3注册过的PSN帐号,在安装了自制系统的PSP上登录PlayStation 网路商店的话,这个PSN帐号就有可能出现被BAN的现象。究竟是SONY有意而为,还是其他什么技术原因现在不得而知,以下为Maxconsole网站对此事件的报道:

以下为引用的内容:

自从PSN网络商店向PSP用户开放之后,一直有一个问题困扰着PSP自制系统用户:“我是否可以使用我在PS3上登录的帐号来登录PSP的网络商店呢?”大部分的人都认为这不必担心这个问题(因为帐号是通用的),但是在过去的一段时间里,有部分用户开始抱怨他们的帐号被PSN屏蔽了。目前还不知道是不是因为SONY采取了检测措施,但是可以肯定的是,出现这些问题的用户都是使用自制固件系统的玩家,而且还安装了fatmsmod 补丁和1.50核心补丁。

现在还不知道被PSN屏蔽的事件是否与此有关,但是我们还是提醒您,在问题搞清楚之前,如果你有一个可以在PS3上登录PSN的帐号,请不要使用它在安装了自制系统的PSP上登录,以免被BAN。

 

 

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PSP®(PlayStation®Portable)专用游戏『勇者实在太嚣张or2』繁体中文版2009年1月笑傲登场

Sony Computer Entertainment Hong Kong(SCEH)今天宣布,预定於2009年1月,在香港、台湾、新加坡、泰国、马来西亚等地区,发售PSP® (PlayStation®Portable)(以下简称PSP®)专用游戏『勇者实在太嚣张or2 (日文原名:勇者のくせになまいきだor2)』的繁体中文版。

『勇者实在太嚣张or2』是一款独特的迷宫经营游戏。本作以魔物们的观点出发,颠覆一般RPG中既定的勇者形象,认為勇者单凭一己之见就蛮横入侵魔界,对被驱逐的魔物而言勇者才是不折不扣的坏蛋。因此玩者必须化身為破坏神,保护因勇者入侵而变得乱遭遭的环境,守护魔界的生态系。

游戏的进行方式十分简单,玩者仅需挖掘土壤来创造迷宫和魔物,并透过食物鍊培育出强力的魔物,持续打倒接二连三前来进犯的勇者。游戏最终以征服世界為目的,要是勇者通过了迷宫,带走了魔王,就算Game Over。其次,本作中登场的魔物,各自有其「食物链」的关係。例如挖掘养分等级1的土壤后出现的「匐行苔蘚」是从养分等级2的土壤诞生的「咬咬虫」的食物,而从养分等级3的土壤诞生的「蜥蜴男」则会猎取「咬咬虫」。此外,魔物的姿态和能力,将会随著生态系的状态產生突变,呈现更加丰富的游戏性。值得一提的是,游戏中更有「魔王的房间」模式,您可随心所欲地设定土壤的养分和魔分,同时也能够自由移动魔物,尽情地在此观察养育魔物的生态系,尝试各种可能性。充满许多让您反覆游玩亦不厌倦的丰富要素!

SCEH今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支援,推出更多优质的中文化游戏,為能更加扩大PSP®平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。

 

 

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号称拥有100多种变身的《流星洛克人3》将在11月13日正式发售,其中部分变身的设定可谓十分现代化,如下图灰色有光翼的变身更是酷似一种叫做GUND○M的物体。

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根据一项最新的调查数据表明,大约有11%的游戏玩家在购买游戏近6个月之后一直都没有打开所购买游戏的包装盒。

根据网站Gamasutra的报道,来自NPD最新统计数据表明在通过对562名游戏玩家的调查之后发现,大约有11%的玩家在游戏购买回家之后,在长达6个月的时间里甚至都没有将游戏包装外的塑料纸给撕下来

对于大多数人来说,在将一款新游戏购买回家之后第一件做的事应该就是将游戏本体从包装盒里取出来。这里我们需要考虑的是为什么有些人在将游戏购买回之后却从来不打开呢?

 

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2008年11月1日,任天堂在日本正式发售新一代DS游戏机——NDSi。作为任天堂新一代掌上游戏机,NDSi肩负着历史的重任,那就是把“任氏”发扬光大,给“任饭”带来更强烈的感官享受。而作为国内领先的电玩游戏社区,玩家网与日本的玩家们同步,已经率先获得一台全新的白色NDSi,下面就让我们用单方镜头带着广大网友一起来欣赏一下这款08年的掌机巨作——NDSi!

  关于NDSi的详细资料,我们在本次图赏里就不多做介绍 ,玩家朋友点击我们的NDSi专区详细了解。

  今日,玩家网(http://www.cngba.com)将不间歇滚动更新NDSi的最新消息,请玩家们时刻盯紧我们玩家网,我们的NDSi专区!一切惊喜尽在玩家网!

点击进入原文观看更多NDSi主机图赏

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2008年11月1日是任天堂新型主机NDSi的发售日,在这个特别的日子里面,玩家网已经第一时间拿到NDSi的主机,并将会在近期内推出一系列更多的主机评测和图赏,敬请各位继续留意我们的后续报道。

下面即将放送的是NDSi与NDSL的外观对比图赏:

除了表面材料、指示灯和摄像头等改变以外,两台主机的大体外观还是没什么太大区别:

厚度对比方面,两台主机的差别也不是太大,个人觉得NDSi的厚度变薄是因为取消使用水晶胶外壳而已。

正面,SOLT-2插槽的取消使观赏性大增:

背面,电源接入口变更,L、R键为提升手感增加了突出的部分:

点击进入原文查看完整对比评测

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《花花公子》封面女郎Grace Kim

Grace Kim,2007年还是动视《吉他英雄》的公关主管,却成为成人杂志《花花公子》11月的封面女郎。

Grace称:“在动视正在大力宣传吉他英雄的时候。为了去花花公子拍摄,我想出很多理由请假,甚至装作脚扭了去买了拐杖,老板很生气。”

 

 

Grace曾是吉他英雄公关主管

最终,在离开办公室5天以后,Grace想不出更多的理由,于是她离职了,但不能告诉公司为什么。因为她当时正在拍摄写真,并最终成为花花公子的11月女郎。

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新近加入《恶魔城 审判》大乱斗阵营的第一个人是埃里克·里卡尔德,来自《吸血鬼杀手》中使长枪的主人公。另外一个则是即将在《被剥夺的刻印(圣教密令)》中出演女一号的莎诺娅,不过她的穿着和外貌与大家即将在NDS新作中看到的已经大不相同。最后是历代《恶魔城》中都有亮相的死神先生,在本作中的骨感很强。

 

 

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根据GameTrailer TV的采访片断可知,《使命召唤5 世界战争》单机通关后可解开4人合作对抗纳粹僵尸的特别关卡:无数身着纳粹制服的僵尸向玩家扑来,这四名玩家需密切配合方能生存。

该模式的武器购买和消费自成一体,可购武器中包括火焰喷射器。

 

 

 

 

 

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蔡卓妍(阿SA)昨日出席XBOX360的新游戏《战争机器2》宣传活动,大会安排的三名半裸猛男跟阿SA合照,期间媒体要求她亲自为猛男量度胸肌时,阿SA即耍手兼摇头,并笑言看见猛男健硕的胸肌怕被比下去,会自卑。但最后,阿SA还是深呼吸后挺起胸堂与猛男尴尬合照。

事后阿SA坦言面对半裸猛男兼感到很不好意思,问她是不喜欢猛男?她说若喜欢一个人便会接受他的全部,不过太健壮始终不是太好。当被问到郑中基是否最合她胃口?阿SA却答非所问地说,只要喜欢这个人就会接受他的全部。如果男友为她纹身会否感觉很肉麻?阿SA笑言会感动的。

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美国遭受核弹袭击,国会大厦和华盛顿纪念碑被炸毁,星条旗陨落,身着动力装甲的战士手持武器守卫着家园……在最近途经华盛顿地铁中央区的人对这些海报应该不会陌生。今天是《辐射3(Fallout 3)》在美国正式发售的日子,在此前一段时间间,Bethesda Softworks的宣传广告攻势在美国已经铺天盖地地展开,其中作为游戏中的背景存在的华盛顿特区最为浩大。

 

 

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人称《蔷薇少女》代言人、歪嘴萝莉控首相的麻生太郎正式被日本的宅文化吸收了,以下是一款预计明年发售名为《认真和我恋爱》18禁Galgame,在其中的人设里我们可以看到麻生太郎以国家总理的身份出现在于其中(日本总理大臣就是我们所说的日本首相)。

 

 

 

比较下来,相似度可谓是极高!
想看惊喜图片请点击进入原文搜索
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