最新消息:Xbox360玩家1群: 114728398 | XBOX360交流2群:101463837,PSP交流群:62230935
逆行 2012年秋冬经典新款卫衣 热卖时尚休闲开衫 连帽卫衣
¥118.00
逆行 2012年秋冬 新款外套 兰博基尼绣花立领男装PU水洗皮衣
¥178.00
逆行 秋装潮版外套 韩版男士连帽卫衣 外套男士开衫 情侣卫衣男
¥138.00
逆行 2012年秋冬 韩版休闲拼接热卖PU皮男装皮衣
¥158.00
逆行 2012秋冬经典新款秋衣 热卖双拉链运动外套 男装连帽卫衣
¥118.00
您现在的位置: 电玩日志 >> 其他游戏机 >> PSP最近新闻 >> 正文
 

PSP《魔法飞球 携带版》新手进阶详细图文攻略

2009-1-24 15:51:02

《魔法飞球:携带版》是知名的网络游戏《魔法飞球》登陆PSP平台的首部作品,人物造型更加丰富多彩。本作中的装饰以及服装依然非常丰富。《魔法飞球》在我国、日本、棒子国、泰国等十余国家都有极高的人气。曾经在04年开始登陆WCG并多次作为特邀比赛项目,我国台湾选手陈君壕击败众多日韩高手获得当年的铜牌。

景:游戏出来一个多星期了,又是待机法又是UMD引导法,真是坎坷啊。嘛,现在能玩上完美版真是可喜可贺。作为曾经国服的老玩家,从一年前发布PSP版的消息就茶不思饭不想的期待,如今终于能在PSP上玩到梦寐已久的游戏,我已是泪流满面。嘿嘿,不多说了,下面就让我来带领大家一起去领略这款充满童话风格的高尔夫游戏的无穷魅力吧!

本攻略分为三个部分:初学者篇、进阶者篇以及高阶者篇。(由于本人水平有限,而PANGYA游戏系统庞大,本攻略只能浅尝辄止。如所涉及的名词、术语与技术解释等方面出现错误,请大家多多包涵,也请高手补充指正)

初学者篇

一、高尔夫规则

由于本游戏是一款高尔夫游戏,我们需要先了解一下高尔夫球的简单规则。已经有所了解的朋友可以略过此段。

高尔夫是一项用球杆将球从发球区打进球洞的运动。选手用的杆数越少的打进,比赛的成绩越好。高尔夫球场是由十八个洞组成,这十八洞按长短来分,有三种类型:短洞、中洞和长洞。短洞是标准杆(Par)为三杆的洞,也就是说,你应该从发球区上通过三杆击球入洞。依此类推,也就是说:短洞的标准杆是三杆;中洞的标准杆是四杆;长洞的标准杆是五杆。

 

 

如果一个长洞(标准杆5杆)你用了四杆就打进,那就称为小鸟球(Birdie)

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

用三杆打进,称为老鹰(Eagle);用两杆打进称为双鹰(Albtross);只用一杆打进称为一杆进洞(Hole in One)。相反的,如果高于标准杆一杆打进,就成了柏忌(Bogey),这时候游戏里球洞就变黑了,高于标准杆两杆是双柏忌(Double Bogey)。大家努力向着双鹰出发吧!~

下面介绍球场

 

 

魔法飞球里球场大致分为:

击球点:玩家最开始击球的地方。

球道:球正常滚动停留的区域。

长草区:顾名思义,球在上面击出会有一定阻力。

沙坑:球在上面击出有很大阻力,且难以控制。

OB区:界外,如果不慎掉入,此杆作废且击球数+2。

果岭:球洞所在区域,进入果岭必须推杆。

此外,某些地图还会有水区或者冰面等。

特别说明的是,如果打入水中,要从距离落水点最近的岸边重新开始击球,击球数+1。

二、游戏界面

华丽的CG过后开始我们的PANGYA之旅!

 

 

左边是新建游戏,右边是读取存档。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

新建游戏后出现主菜单

 

 

从左到右依次为故事模式、自由模式、联机对战、我的家,右上角是游戏设置。

 

 

故事模式分为四部分,第一部分是教学关,只有通过教学关才能开始下面的三大剧情。

 

 

自由模式同样也分为四个部分,从上到下依次是地图挑战、大会模式、自设游戏、操作说明。

地图挑战是类似关卡竞赛,玩家通过征服PANGYA世界的各个角落来刷新纪录,获得金钱以及珍贵道具。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

大会模式是与其他的29名选手在规定的时间内完成规定洞数的比赛。所有选手可以同时同地开始竞赛。比赛成绩以选手完成所有洞数的杆数之合来判定,杆数最少的获得胜利。另外,大会模式获得优胜可是有奖杯拿的哦~

自设游戏是玩家自己定制比赛地图、电脑对手数量、洞数的游戏模式。适合紧张的竞赛之余放松心情,锻炼水平。

操作说明与故事模式的教学关类似,后面会有详细说明。

 

 

联机对战分为新建房间、加入房间。

本游戏可支持最多8人同时对战,闲暇时光邀请好朋友来较量较量吧!

 

 

我的家是购物、服装搭配、成就博物馆等元素的集合。

从上到下依次为购物街、服装道具搭配屋、技术记录本以及音乐图片收集册。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 

 

购物街有三个区域:服装店、球杆道具店以及小黑扭蛋。

 

 

服装店可以购买每个角色的上衣、下装、鞋子以及配饰,随着游戏的进行,可以购买的种类也会增加许多。

 

 

球杆道具店用来购买球杆、球、戒指和药品。

球杆、球、戒指都会增加人物属性。某些隐藏球杆甚至能把人物属性提高到神级。关于人物属性后面会有详细介绍。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

药品是比赛时用来增加能量、提高P率、改善旋曲球的,属于消耗品。关于每种药的作用后面会有详细介绍。

 

 

小黑扭蛋是从网络版继承来的有趣模式,类似抽奖,每次200Pang。可以抽到许多珍贵的商店买不到的东东!

 

 

不同时间进入大奖也会不同。

 

 

奖品好漂亮~>_<

可惜存款花光了,5555~

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 

 

服装道具搭配屋里可以试穿自己喜欢的衣服配饰、装备球杆道具等。

(摇杆可以旋转人物,还能旋转到某些糟糕的角度哦~)

 

 

游戏设置里可以进行游戏声音、存取档、按键查看等操作。

三、击球介绍

我们先从故事模式开始。

 

 

第一个是教学关

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

在开始教学关之前,让我们先来看看魔法飞球携带版击球界面的操作。

 

 

L与R键是切换球杆

△键是切换鸟瞰模式

■+↑↓键为推进和拉远镜头

← →键为控制击球方向

 

 

如上图所示,当人物做好击球的准备了以后,我们就可以按○键开始击球了。

按下○键力度条上会出现一个游标往右走,现在要再按○确定击球力量,力度条的最右端为最大力量。确定完力量以后游标会向回走,当走到P点时,我们要再次按下○键确定准确度。如果你刚好按到P点,球就会被完美的击出并朝着预定的路线飞行。如果没按到P点,球的飞行轨迹就会有相应的偏差。

有关击球的技能与技巧,我会在进阶者篇里详细介绍。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

下面让我们开始教学关吧

 

 

教程1是切换球杆训练,按L与R键切换球杆。当你选到正确的球杆以后,任务就会自动完成。

 

 

教程2是击打指定区域训练,用我刚才介绍的击球知识畅快的击球吧!打入指定区域任务就会完成。

 

 

教程3是击出沙坑训练,掉入沙坑使我们比赛时比较烦闷的问题,因为会使击球阻力以及控制难度变大,努力的打出沙坑吧!

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 

 

教程4是吃药训练>_<

按START键出现选择药品界面,按○键使用。使用以后可以获得一格能量,可以进行超远距离击球。击球方法和普通击球一样。打入指定区域即可过关。

 

 

教程5是推杆训练。推杆往往是新手阶段的最大障碍。要想推好杆,我们必须通过地上地形点来推测地面情况,从而确定角度。

 

 

如图所示的三种地形点:第一种是平地,没有任何倾斜。第二种是地面向左倾斜,第三种是地面向后倾斜。

 

 

像我们教程5里的地面情况就属于第2种,向左前倾斜。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

SO我们要把推杆方向向右适当调整

 

 

此外我们还要注意球洞的高度

 

 

这个符号表示球洞比你所在位置低。0.07M,所以我们要减轻力度。

也就是比力度条上的绿色方格的中心点稍少。

 

 

这个角度这个力度正好可以完美推进。

 

 

好了5个教程已经完成。还有最后一个实践训练,要用最多4杆把球打进。

经过前面几关的训练应该不难了。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

进阶者篇

一、技能球介绍

魔法飞球里有不少特技球、技能球的设定。如果想成为据顶高手,一定要熟悉他们的用法哦~

常用的击球方式有如下3种:普通击球,后旋特效球和战斧飞弹球,三者各有其用处和特点。此外还有蛇球、钉球等,因不常用,故用法介绍一笔带过。

普通击球

 

 

◆使用方法:常规击球,并尽量打出Pangya。球会在落下之后往前滚动一段较长的距离

◆使用要求:无

◆定位能力:中低

◆受风力影响幅度:最大

◆适合使用的情况:

①一般的开球;

②果岭前面有良好的位置可供球下落以及滚动的情况下。

◆使用注意:

①当打不出Pangya时,球会偏离原来瞄准的方向飞行。击中的位置越歪,偏离的幅度越大;

②普通击球的落点并不是杆长所指向的端点,杆长端点表示的是球在理论上能滚到的位置,而真正的落点大概在杆长的5/6位置,因此在进攻果岭或者跨越O.B区时必须注意球的落点;

③球在弹跳或滚动时,会受到长草的阻力,因此在进攻果岭的时候,需要用比洞距稍微大一点的力道,才能更接近洞口。

◆Tips:

①留意风的顺逆和果岭高度差情况,调整最适合的杆,并且调整打击力道。

②留意风向,根据风的大小,依靠感觉调整击球方向。

后旋特效球(又称为拉杆)

 

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 

◆使用方法:击球前先使用摇杆把击球点往下调,击球时选定力道后,在游标移动回来后按方向键↓,打出Pangya,球会在落地弹跳的第三次的时候停止,并往回滚动一点距离。

◆使用要求:必须击中Pangya

◆定位能力:中高

◆受风力影响幅度:大

◆适合使用的情况:

①需要定位的开球;

②果岭前面没有良好的位置可供球下落的情况下;

③打算尽可能地把球定位到球洞附近甚至进洞。

◆使用注意:

①拉杆时,由于球会在中途停止并且回拉,因此停止的距离会比用同样力道的普通击球少一点,1W约少20Y,2W约少17Y,3W约少15Y,2I~4I杆约少10Y;

②当打不出Pangya时,球会偏离原来瞄准的方向飞行,并且由于打击力道比较大,增加了推杆的难度,还有可能会滚出果岭,因此在拉杆前必须认真考虑风险,如果失败的时候有没有滚出果岭的危险。

◆Tips:

①当想定位到球洞附近的时候,需在洞距离的基础上加一定的力道。

②在Pangya率还不稳定的前提下,遇到必须使用这种击球方式的时候,可以考虑使用辅助类的魔法药水以保证安全。

战斧飞弹球(又称炸球)

◆使用方法:使用能量(按一下Ⅹ键,能量可以从击球过程中慢慢吸收)后,游标回来之后依次按方向键↑↓(或L+R键),打出Pangya,球会以比普通击球更高的高度飞行,落下后不弹跳。◆使用要求:耗费一格能量;必须正确按出指令并打出Pangya

◆定位能力:高

◆受风力影响幅度:较小

◆适合使用的情况:

①需要定位到较远的地方的时候

②需要跨越比较高的障碍的时候

③需要穿过树叶的时候

④远距离进洞

◆使用时注意:

①满力击出后战斧飞弹球后会在比杆长远一些的地方停住(当使用的球杆为I杆时尤其明显)。

②当打不出Pangya时,球会偏离原来瞄准的方向飞行,并且由于打击力道比较小,滚不到理想的地方,甚至上不了果岭,因此在使用战斧飞弹球之前也需要仔细考虑,失败之后是否会造成严重的后果。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

◆Tips:

①配合不同指令,可以击出不同效果的炸球,最为常用的是炸后旋。

②在Pangya率还不稳定的前提下,遇到必须使用这种击球方式的时候,可以考虑使用辅助类的魔法药水以保证安全。

此外PSP版还有蛇球,用法:使用能量(按一下Ⅹ键)后,游标回来之后依次按方向键↑→(或R+R键),打出Pangya,球会平着击出,超低空飞行后,被气流托高,最后落地。配合不同指令,可以击出不同效果的蛇球。

钉球 用法:使用能量(按一下Ⅹ键)后,游标回来之后依次按方向键↑←(或L+L键),打出Pangya,球会像蛇球一样低空飞行后被托高,在空中发力直冲前方地面,最后钉在地上。配合不同指令,可以击出不同效果的钉球。

二、人物属性

 

 

从上到下依次是

◆力量:控制木杆(1W、2W、3W)的最长距离,初始为15,每增加一点最大距离+2Y。当超过20力量(1W240Y)时,每超出一点,熟练度与准确度会随之降一点。目前20力量是主流,但也有部分玩家针对高难度地图而稍微增加力量。

◆熟练度:控制游标滑行速度,一般情况下熟练度越高,Pangya越容易击中,因此是首先要想办法提高的属性。

◆准确度:控制Pangya点旁边红色的可击球区域的范围。虽然新人物初始值为10,但由于有辅助戒指的帮助,实际准确度等同于20,当人物升到了“初学者”等级之后会发现准确度有明显的降低,如果觉得准确度太小而不好按pangya,那就要想办法增加。不同人对准确度的要求不同,准确度太高有时候更难按到pangya。

◆旋球:控制特效球中有关旋球的效果。初始为5。主流是7旋,也有部分玩家选择9旋。旋球的大小对新手来说作用并不大。

◆曲球:控制控制特效球中有关曲球的效果。初始为5。曲球的大小对新手来说作用并不大。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

三、药品介绍

在水平精进的过程中,药品的辅助作用缺少不了。下面就让我们来认识认识这些药品吧。

 

 

能量药:增加一格能量

 

 

稳定药:使游标速度变慢,有33%的几率会是假药。>_<

 

 

准确药:使P点变大,可以更准确的按到PANGYA。有33%的几率是假药。

 

 

超级稳定药:和稳定药效果相同,100%真药。

 

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 

超级准确药:和准确药效果相同,100%真药。

 

 

旋药:是旋属性增大一倍。

 

 

曲药:香蕉 >_< 使曲属性增大一倍。

 

 

风神药:使当前的风速变为1M

 

 

神眼药:可以显示推杆的路线。

 

 

力量药:可以显示打击需要的最合适力量。

此外还有很多特殊用途的药,还请大家在游戏里慢慢发掘它们的用途吧!

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

高阶者篇

飞球打得好,计算少不了。嘛,终于步入高阶者的行列了?HOHO~那景的水平就不足以为你介绍了。下面让我们通过一些高手总结的公式经验来共同学习吧。(本篇由alexlzjgg同学提供素材,本人添加整理)

一、6I空切技术

有些时候,我们刚好将球打到果岭的边上,不好推的情况下,我们就可以用6I空切公式,来个漂亮的空心切入。

顾名思义6I空切就是使用6I杆切球的技术。

◆最经典的情况:95%长草区,距离10-25Y。6I杆空心力道格数=[距离+(高度*1.2)]/11-0.02

★实例及注意:无高度无风22Y-->22/11-0.02=1.98

注:事实上当小风且偏得准的时候,打1.9-2.0也能跳进或吸进,但切球忌大力,如例子的情况下打1.95比打2.0安全的多。

◆距离增加的情况:95%長草,距离25Y以上。空心力道格数=[距离+(高度*1.1)]/11-0.02+距离加成+二次加成(如果存在)

加成原理:超过25Y的部分中,每多7Y,力道加0.1格;超过35Y的部分中每多7Y力道再加0.1格(就是二次加成)

★实例及注意:无高度无风42Y-->42/11-0.02+(42-25)/70+(42-35)/70=4.14

注:◇30Y以上高度的系数逐渐变小,40Y以上减少到1.0

◇60Y以上需要加成的量开始递减(加成量最大为0.9),数据不明——如果见到60Y还想切空的话我只能OTL。

◆其他地面类型:

◇100%——按95%计算出来之后减成,每10Y减0.05的力道。(或者用计算器把结果乘0.95)

◇90%——把95%的算式中的除11变成除10.5

◇85%——把95%的算式中的除11变成除10

◇80%——把95%的算式中的除11变成乘0.11

◇75%——把95%的算式中的除11变成乘0.12

◆风偏计算:风横分力*距离*0.006 (单位:草皮格)

★实例及注意:22Y洞4M风30度-->4*sin30*22*0.006=0.264

注:◇30Y以上需把0.006适当稍微调大。

◆风力计算:风纵分力*距离*0.012 (单位:Y)

★实例及注意:22Y洞4M风30度>>4*cos30*22*0.012=0.914>>计算力道应使用22.9Y

注:◇30Y以上需把0.012适当稍微调大。

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

二、初级炸球攻略

真正的高手都要掌握长距离Chip in的本领。

下面我们就来学习下炸球的计算本领。

Ⅰ、原理篇:依顺序计算:

1、直风量=sin角度*风速(左右为0,上下为90度)

=>意为球所受到的平行飞行路线的风力

2、所需y数=距离+高度+直风量

=>有人认为高度和风的影响系数不是1,所有偶有见到高*2或风*1.多的公式,但都不一定淮确,所以对新手来说,用直接加减基本不会偏差太多)

3、力道sp=所需y数/杆长(记得+10y,alt的关系)==>意为该使用力道的百分比,但因为打满力(100%)时飞行距离会比杆长多个几y(视杆长杆种不同不一定),所以这里求出来的sp不一定是最后要打的力道。

4、横风量=cos角度*风速

==>意为球所受到的垂直飞行路线的横风,不是偏移哦!

5、偏移=横风量*杆系数*力道sp

(杆系数1w=0.85,2w=0.9,3w=0.95)==>横风量*杆系数后,意为该杆子打满力时的偏移,也就是我们看到一般的风偏表上的数字,实际我们不可能每次都打满力,所以需要*sp.(ps,这里也是将球飞行的偏移当做直线处理,其实应该是弧线,但是计算过于繁复,直接*sp就可以)

6、需打的力量=力道sp*10,再略修正。(比方力量在9.5以下需加力,9.6以上需减力,其馀修正蛮复杂,新手可先略过)

例:距228,高-3.1,逆风4m30度。1w230炸球

1、直风量=sin30*4=2

2、所需y数=228-3.1+2=226.9y

3、sp=226.9/240=0.945

4、横风量=cos30*4=3.46

5、偏移(最重要的啦)=3.46*0.85*0.945=2.78(偏移2.78草皮)

6、该打的力道=0.945*10=9.45因为是230的杆(一般旋值不高弧度也不高)而且在9.5之下,我一般会打9.5的力道。★此公式在高度风力不是太可怕的状态下,非常淮。★有一说法:当力道小于9.4的时候,偏移就会太多,个人没时间测试了

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

三、1-3W拉杆法

拉杆看似没有炸球观赏性高,其实内含的技术比炸球高深许多,最主要的是得的钱多多~~

>_<

让我们学习一下吧!

<基本理论1>求得飞行距离,和实际力量距离。飞行距离==>求偏移,力量距离==>求力道。

<基本理论2>拉杆偏移:不论杆长为何,杆种为何,打满力时,均为炸球偏移的1.25倍。此即为换算系数。

<基本理论3>以满力炸球横偏换算成满力拉杆横偏后,再以每减1y减0.01系数来算偏移。

<基本理论4>当横风量超过3m,需加0.1的横偏,6m加0.2,8m+0.3,9m0.4

<解说1>

飞行距离:当果岭较低时,飞行距离为:距离-果岭高度+直风。(逆风+,顺风-)

当果岭较高时,飞行距离为:距离+直风。

例1:207,-2.6,横风2。飞行距离为207-(-0.26)=209.6

力量距离为207-2.6-0(直风0)=204.4

例2:197, 2.2,横风6。 飞行距离为197

力量距离为197+2.2=199.2(最后还要加上拉杆加成力量)

它和力量的计算方式不同,这<飞行距离>只是为了求横偏的,别搞错了!

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

<解说2>

不管多长的一w,打满力的偏移是0.85(炸球系数)*1.25=1.06

比方240打满力跑223,偏移是1.06,250打满跑233,偏移也是1.06。但是250打223时,偏移就只有0.96了!所以同一个洞,240杆的偏会比250的大0.1。

不管多长的2w,打满力的偏移是0.9*1.25=1.125

<解说三>例1的飞行距离209.6,粗算成210。

(a-1) 用2401w杆,拉满为223,(240-20(1w拉杆减少的量)+3(max会多跑的量)。

所以:223y时的系数是1.06

考试:210y时的系数是多少?

答案:223-210=13,1y减0.01,13y减1.3,1.06-1.3=0.93。

所以偏移系数是9.3。2m横风*0.93=1.86.

1.86草皮就是例一用240,1w拉杆的偏移。

(a-2)250的1w杆又怎么偏?

250拉满约是233的距离,一样是要打<飞行距离210>的洞。

所以:233时的系数是1.06

考试:210时为多少?

(233-210)*0.01=0.23,1.06-0.23=0.83

所以偏移系数是0.83,0.83*2m风=1.66

所以1.66草皮是例1用250的1w该偏的偏移。

希望大家都学会了。接下来要说换2w怎么办?我们用例2当例子。

(b)用220的2w打例2的洞…例2的飞行距离:197

220的2w,拉杆加力为18,所以,打满力能飞220-18+3=205。

终于写完了,超累。。。。不知道大家感觉怎么样。

咱也不图什么,为了使更多的朋友了解、爱上PANGYA这个游戏,付出是值得的。

嘿嘿,米娜桑 再见喽。

点击进入原文参与主题讨论

共20页: 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 下一页

 
 
相关文章 热点文章
没有相关文章 · 《使命召唤5 世界战争》僵尸模式视频 (11-03)
· 《波斯王子 奇迹》两段最新游戏视频欣赏 (11-03)
· 恐怖射击大作《求生之路》开场动画视频 (11-03)
· 上市在即《使命召唤:世界大战》多图 - 使命 (11-03)
· 游戏史上八大最让人失望的游戏结局 (11-03)
· 无需电池 Xbox360白色有线手柄260元 (11-03)
· 需求扩大 中关村家用机日报价参考 (11-03)
· 11月发售《传奇:潘多拉魔盒》最新情报 (11-02)
· 飞檐走壁《波斯王子 奇迹》最新画面欣赏 (11-02)
· 《横行霸道4》PC版延期 系统配置修正 (11-02)
 
bottom
 
Xbox360 教程导读
 

每天提供有关XBOX360的新闻,欢迎各位次世代玩家奔走相告。
Xbox360玩家2群: 114728398 | XBOX360交流3群:101463837,PSP交流群:62230935


Copyright xmw.com.cn All rights reserved 2005-2011 | powered by etun