Epic Games公司CEO、虚幻4引擎开发负责人Tim Sweeney近日正式发表宣言:“虚幻4引擎将成为一个面向家用机游戏开发的独占式引擎”。目前这个引擎已经进入开发阶段,预计不久就会和各位游戏开发者见面了。当然,前提是你是一个家用机游戏的开发成员。
关于这样做的原因,Tim Sweeney表示:“在这十年中,PC主机的配件日新月异,要对应这些一天一变的硬件配置,我们不得不随时准备为我们的引擎追加一些硬件支持补丁,而家用机平台则不会出现这些问题。”
另外,在Tim Sweeney的发言中我们还得到了这样一个信息,虚幻4引擎的主要对应平台将为PS3和X360,而正在热卖的Wii则不再主要支持平台之内。如果任天堂能让他们的第二代Wii主机在性能上能够和另外两大主机一较长短的话,他们会在以后发布相对应的扩张包来对应Wii2主机。
回想PS3刚上市的时候,虚幻3引擎对PS3游戏的支持表现的并不完美,这种状况一直持续到了07年年底才有所改善。而虚幻4将不会在这个方面拖累任何一个现行主机。