尽管这款游戏公布不久,但是开发小组很快就把游戏标题改为了《乐队战争》(之前名为《乐队大乱斗》)。不过Planet Moon工作室的这款动作节奏游戏仍然是以乱斗为核心。这款游戏有点《吉他英雄》的感觉,还加入了Wii的体改感操作,并且有战斗的乐趣。
游戏操作
《乐队战争》的游戏方式和市面上其他节奏游戏差别不大。它真正独一无二的特色是它的操作系统。游戏里你不是用吉他弹奏,而使用遥控手柄按照游戏的节奏音符挥舞。游戏中你需要根据屏幕上不断卷动的音符做出相应的动作就可以得分。当目标的标志闪动时你可能需要做出类似于向左挥、向右挥,甚至是刺向屏幕的动作。
武器系统
游戏中还加入了武器系统,玩家可以在比赛之前进行选择,当然这也和你所选的乐队表演风格有关。连续击中足够多的正确音符就可以释放出你的武器攻击,如果你的连续正确音符累积的相当高,你还可以进行重型攻击。攻击的要求会根据你所选择的难度有关,当你选择困难难度可能需要正确连击20~30个音符才能够发起进攻。
防御系统
游戏的手柄上的B键是用来使用盾防御的专门键。游戏中还会用目标攻击的动作,当你将Wii手柄刺向屏幕的方向,就可以既点击音符又发动攻击。 游戏中的攻击和防御的时间都巧妙的设计成和音乐的节奏一致,这样你不会因为手忙脚乱而扰乱了音乐演奏。
音乐风格
这款游戏将会包含30首授权的曲目,每一首都不是以曲目原来的风格演奏的。而是分别以四种其他的曲风预先录制。这样你可以选择同一首歌的不同版本来对战,比如用进行曲版挑战嘻哈曲风。有些音乐曲风的变化,可能会让你闻所未闻,甚至很有喜剧感。对战时音乐会在两个乐队的演奏中变化。