《恶魔城:审判》是《恶魔城》系列首款Wii平台作品,由日本知名漫画家小畑健(代表作:《死亡笔记》)担任角色设定,采全3D画面,类型则是系列作首度尝试的动作对战,集合横跨千年历史的历代系列作角色于一堂,展开跨时空的正邪大战。制作人IGA表示《恶魔城》系列很早就计画要在Wii推出新作,也希望能充分活用Wii的体感操作,不过如果照以往系列作那样一玩至少几个小时的玩法,对玩家的手腕无疑是种折磨。因此制作团队最后决定制作能短时间分出胜负的动作对战游戏。
游戏使用双节棍控制器控制行动,包括摇杆控制方向,Z钮防御,C钮跳跃,晃动控制器翻滚,使用Wii遥控器攻击,包括晃动遥控器一般攻击,B钮强攻击,A钮副武器攻击,A + B钮运用对战舞台中的物件进行攻击,例如使用鞭子卷起烛台抛向对手。当下方的必杀技计量表全满时,只要抓准时机按下十字钮的下,就可以施展强力超必杀技。
在副武器部分,则是会因应角色的不同而变化,例如当使用吸血鬼猎人一族的角色时,就会是小刀、十字架、圣水等玩家所熟悉的副武器。使用副武器时必须消耗红心,补充红心的方式一如以往系列作般,只要打破对战舞台中设置的烛台等物件就会出现。游戏中不只是收录吸血鬼猎人一方的正派角色,同时也包括吸血鬼之王德古拉等反派角色,目前已知的登场角色包括初代作主角吸血鬼猎人西蒙,具备神秘圣兽之力的少女玛莉亚,忧郁的半吸血鬼贵公子阿尔卡特,以及一切灾厄根源的吸血鬼之王德古拉。