负责Xbox欧洲业务的副总裁David Gosen在英国GameFest会场发表主题演讲时称:
“我们看过某些调研报告,有数据显示60%的Wii Fit用户自购入该装置后只玩了一次就把它们束之高阁。所以我们事先要有万全之策,因为你把顾客引入他们的游戏处女地后就得善待他们。”
“毫无疑问,任天堂的Wii确实非同凡响,但我认为花哨的奇巧淫技与绝妙的游戏玩法只隔一线之间。”
Gosen表示新的人机交互界面对游戏业来说确实意义重大,但他同时也强调在设计游戏外设时,还要留意其实用性及可持久性:
“我们回头审视所谓创意……,如果只能让新鲜感稍纵即逝,那它就不是好的创意。如何确保新的互动形式深具内涵且能为终端用户带来持久的享受,这是摆在我们面前的大问题。”
目前已知Wii Fit在全球已售出超过500万台;早有传言称微软也在开发自己的姿态感应游戏装置,但公司未作正面回应。微软在上个月的E3大展上宣布说将于年底发行一款卡拉OK作品《Lips》,与之配套的无线话筒将应用姿态感应技术及声光感应装置。
有读者回应说他对很多人的Wii Fit都放着接灰并不意外,但就是买不到二手Wii Fit,这倒是很奇怪;另有人回应说60%这个范围应用于任意平台的绝大多数游戏身上都不为过,也许实际情况更甚——玩家常玩的有几部?剩下的是不是只玩了一次就放在架子上不再管它了?