●賭上生命与敵交鋒!!
经典忍者动作游戏『天誅』系列Wii上新生。本作《天诛4》是《天诛》系列10周年作品。由初代《天诛》制作人员参与开发,并强化游戏中隐密和暗杀等要素。本系列拥有将敌人一击必杀以及隐秘行动等特点,不过由于操作的失误一定会有被敌人发现的时候,本次新作在被敌人发现的战斗上也融入了很多新要素。这次为大家介绍的就是“死亡边缘”之潜入失败被发觉的应付方法。
潜入被发现时的应付办法
虽然战略上迂回至敌人身后给予一击必杀是最为理想的情况,但是也会有判断失误被发现的情况,此时就要操纵Wii遥控器进行紧急回避。潜入时,一旦被发觉,只要在被发觉的瞬间迅速挥动Wii遥控器,就可以遁入附近的隐秘点藏身。但是如果紧急回避失败了,敌人进入攻击状态,就只能握紧忍者刀杀出一条血路了!此时转入战斗模式。
战斗模式时自动切入第一人称视点,和敌人正式交锋。战斗首先从防御敌人的斩击开始,此时画面上会出现DEFEND(即防御)的血红字样。把Wii遥控器竖起模拟忍者刀挡住敌人的攻击,攻击有时间槽限制,当敌人攻击的回合过去之后一定要注意手中的忍者刀的耐久度,防止断刀。敌人攻击结束时正是我方反击的好机会。此时挥动Wii遥控器吧,在时间槽耗尽之前进行猛烈的攻击,结束时会减去相应的HP数。
空手时遇到敌人的攻击可以发动空蝉术,穷途末路时可以用来逃跑,但是一旦发动了空阐术又再次被敌人发现,那么就gameover了。
From Software
対応機種
Wii
発売日
2008年10月23日
価格
7140円
类型
动作 / 忍者
備考
開発:アクワイア、监制:竹内将典