永恒之子曾经作出过很多的承诺,但是游戏中的许多的小的失误和一些设计方面却让人有些沮丧,让一款完美的游戏有了些微的瑕疵。
2D的platformers在PC上不是很常见的,其发布的作品也是相当少的,但是永恒之子似乎想要打破这种趋势,与玩家可以最好互动,它的特点platfoming有些类似马里奥游戏,包括射击方面,有点类似魂斗罗的游戏。最初是作为Xbox Live Arcade游戏公布的 ,之后该公司决定将游戏全面重新制作并将平台更改为更适合这款游戏风格的Wii上。
故事的开始是很有意思,你将扮演一个有翅膀的生物,这个物种你将是唯一的幸存者,在被追杀和报复中,将翅膀截去以隐藏自己的身份,然后碰见ROSE,从那里知道在另外的地方还有自己的种族的幸存者。故事已滚动的文字的方式展开叙述,这是一个非常不错的故事,问题是在游戏中,却和背景故事的介绍不同,故事中的很多情节都没有在游戏中展现出来。
这是一个王牌游戏,但是在游戏里面却存在这样那样的问题,首先,游戏支持键盘和鼠标进行或gamepad ,问题是,这两者都不能令人完全满意。大多数玩家可能会发现使用键盘做水平移动和跳跃其精确度不是很高,在platforming方面使用gamepad能更好的运做,但是,这是一种互动的电脑游戏或射击游戏,在瞄准的方面,使用鼠标更能精确的定位,这也是您通常会选择的方式,但如果你的光标移动的速度不够快或者不够准确,也可以尝试另一种方法,开发商推荐一种选择采取几何战争或每天射击者esque系统,使用游戏控制器(gamepad)。