bootMii: 新的开始
2008年10月14号,marcan
几天前我张贴了一段称之为BOOTMII的录像,我想现在是时候来回答关于它到底是什么,它干什么用,它能如何帮助你的这些问题了。在你感到厌烦不想看下去之前,至少我要声明BOOTMII是完全基于软件的在录像上看的那个设备只是用来除错的。
(BOOTWII是软破解,看来我们以后只是需要下个软件就可以了,天大的喜讯)
首先你要明确的是BOOTMII不是一个单独的应用或破解程序,它是给黑客们用的一个平台。直到现在,我们几乎无法控制用户在WII上运行什么程序。当然我们能运行自己的东西,但最终我们都是系统的用户---我们运行所有东西都是要经过WII的自带官方软件。我们能免升级并试着了解这个现有官方系统,但我们仍旧依靠它。现在的每一个Wii Homebrew 都依赖着官方的IOS,这不是坏事,它提供了许多现有程序我们不用再去编写了。但是这也意味着我们必须要遵守官方的规则
(bootmii很有野心啊,准备完全抛弃官方软件,自己开放另外一个系统)
现在,关于系统方面已经有了一些破解。当初的PatchMii就是为了解除IOS的限制而开发的---但是它不太实用,而且一次只能应用于一个IOS。 Starfall解决了很多系统菜单方面的烦恼,但它是一个低等级丑陋的破解工具,官方的任何升级都能清除掉它。官方在任何时间都能升级系统,弥补程序上的漏洞。当然,我们并不希望后者的发生,虽然我们已经并且即将找到漏洞,但这仍旧让人心力交瘁,不能赞同。
(本人翻译能力有限,汉语读起来很别扭。作者的意思是官方升级,骇客破解,官方再升级,骇客再破解,这套模式太折磨人了,没有尽头。所以他准备自制系统,从根本上不用官方的系统软件)
bootmii---让我们称之为BOOTMII操作平台---将要改变上述情况。我们注定要从内部破解,而不是官方系统的使用者,we’re going to turn the tables around (此句不知道如何翻译)。现在我们将要拥有控制权,而且官方的软件必须经过我们才能运行。
(看出作者的雄心壮志了吧,牛人啊)
在进行详细描述之前,我必须提及一个细微但是很重要的细节,是关于我们如何决定设计BOOTmii的。当决定控制系统的时候,我们想最小化的改变官方现有的系统。这样做有很多好处,最有利的是把
BOOTMII和现有官方系统分离开,我们能随意在WII上安装或卸载BOOTMII. 这也许会很方便,举例来说,官方从在线游戏上禁止 homebrewers。
(该段文字涉及编程和破解,我个人不是很懂,翻译不太流畅,希望高手指点)
现在,我已经说了BOOTMII是一个平台。它的大部分程序仍旧在设计和编写中,不要希望我们对未完成的程序做出详细解释。今天我要谈谈录像中出现的部分:bootmii核心
(看来短期内是不会推出了)
bootmii核心是相当重要的部分。从这里开始就不翻译了,不是我偷懒,此后作者全是大篇幅的专业术语,我可不敢乱翻译。后面作者详细描述了BOOTMII工作原理和破解方法,大意就是说在WII开机是会首先运行boot程序, boot0,boot1都无法修改(包括已经全砖的机器,由于最基本的文件是只读的,所以不会损坏),但我们可以修改boot2。采用一个修改过的BOOT2文件,让机器开机就读取SD程序。作者对BOOTMII充满信心,认为只有天空才是BOOTMII的极限。
对国内玩家最有利的是文中专门提到了全砖WII,作者认为不管机器的内部升级程序如何损害,只要有BOOTMII就可以照样运行。
最后作者保证当程序完成时一定放出,同时希望网友不要去打扰他们