多个月前,生化5製作人曾经指出以Wii的机能不能应付生化5的画面,近日,竹内润在接受MTV访问时再次解释为何不在目前全球最流行的家用平台上推出游戏. 他表示,製作团队的目标是为了创造最漂亮,最强劲的游戏,而Wii明显不是最好选择. "当我们开展製作生化5时,大家都知道如果想做出最漂亮,最强劲的游戏,明显Wii不是最好选择." "从商业角度看也许应该选择Wii,但製作这游戏后我们对最初的选择感到高兴." 另外,CAPCOM确认..生化5DEMO两版本下载次数已经突破400万次.
多个月前,生化5製作人曾经指出以Wii的机能不能应付生化5的画面,近日,竹内润在接受MTV访问时再次解释为何不在目前全球最流行的家用平台上推出游戏. 他表示,製作团队的目标是为了创造最漂亮,最强劲的游戏,而Wii明显不是最好选择.
"当我们开展製作生化5时,大家都知道如果想做出最漂亮,最强劲的游戏,明显Wii不是最好选择."
"从商业角度看也许应该选择Wii,但製作这游戏后我们对最初的选择感到高兴."
另外,CAPCOM确认..生化5DEMO两版本下载次数已经突破400万次.
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