今天又买了一本游戏杂志,看了里面一堆编辑对新出的Wii主机的感想,不禁又好气又好笑:大部分人都在嘲笑Wii的画面,或者很不屑地说“不适合我”……
——随便摘抄几条:
泰x:Wii是一种设计优秀的创新的低成本的玩具,很有市场前景,但它不是次世代游戏机。Wii干脆放弃了fc-sfc-n64-ngc这些年来逐渐遗失的那部分江山,打算开辟一块新大陆,不过它已注定无法重现当年的辉煌。
邪x天x:Wii的玩法很新奇吗?是的,很新奇,但不适合我。现在Wii上唯一吸引我的是连那发首日都还未公布的《火焰纹章:晓之女神》,我忽然想到,什么时候任氏主机上没有《火纹》了,那我也可以解脱了。
小白x:如果游戏厂商只是为了配合Wii的手柄操作方式去制作游戏而忽视了游戏本应有的一些东西的话,那么在今后的持久战中面对xbox360和ps3的强大机能,Wii占不到半点便宜。
玛x:在经历了许多年之后,当我已经不需要依靠外形而可以由幕后人员名单来决定大多数东西如何取舍的时候,Wii出现了,这句话也再次重现于我的脑海中——这么xx的画面……一定应该很好玩吧……
编辑有个人喜好也正常,不过这些偏颇的观点登在杂志上看了有点不舒服(群里朋友对我说:那你干嘛要买这杂志呢,自己犯贱啊……)。
既然“画面”已经被鄙视了,“游戏性”也被妖魔化了,那么中国为数不多的任饭还有什么武器?
“销量”?
希望Wii能通过自己的实力在市场打下一片天空,然后狠狠地扇那些现在看不起Wii的人一个耳光吧——就像nds曾经做的那样。
美国8天已经拿下了60万。后天(12月2日),就是日本的首发日了。
相关链接:
迎接12月2日的到来