全球第一大游戏发行商EA公司的CEO John Riccitiello今年4月刚刚上任,近日他接受了华尔街日报的专访,表达出了他对游戏业界的一种担心,认为开发商正在逐渐远离玩家。 “我们能把人烦死,我们做的游戏越来越难玩。”这是John Riccitiello最直白的表述。尽管EA出品过无数脍炙人口的游戏作品,但Riccitiello很明白,必须做出变革。除了斥责游戏“烦人”之外,他还表示游戏产业必须通过新的销售策略来吸引普通玩家,改变目前游戏对于大部分玩家来说流程过长,无法完成,售价却过于昂贵的弊端。 “还有,整个产业现在缺少创新。许多作品和去年的游戏看起来差不多,甚至和许多年前的作品也没什么两样。”同时,他表扬了Activision出品的《吉他英雄》系列,Vivendi的《魔兽世界》和Viacom的《Rock Band》。他认为,如果不推出更多高质量创新的游戏作品,游戏的吸引力有被社区网站、iPod甚至新款手机超越的危险。 Xbox360 教程导读 XBOX360入门: 主机参数 配件介绍 新手扫盲 保养指南 常见问题解答 三红问题问答 XBOX360选购: 完全购机图文指南 购机经验 认识豪华版 各版本如何辨别 分辨65纳米新主机方法 辨别翻新机 XBOX360影音: HDTV是什么? 何为1080P HDTV官方说明书 高清电视导购指南 08年显示器选购 高清电视采购心得 高清输出答疑 XBOX360改装: 什么是三红 三红误区 三红解决方法 散热的几种常见方法 水冷改造全程教学 风冷水冷双设备 光驱换光头教程 XBOX360联机: 网络设置 Live入门心得 如何进行Live消费 Live年卡点卡资料 ADSL上Live设置 官方Live连接与常见问题 使用KAI联机指南 XBOX360配件: 电源选购及辨别 分辩高仿和原装VGA线 VGA信号转换盒 正品VGA线 种类不同的硬盘 每天提供有关XBOX360的新闻,欢迎各位次世代玩家奔走相告。 Xbox360玩家2群: 114728398 | XBOX360交流3群:101463837,PSP交流群:62230935 Copyright xmw.com.cn All rights reserved 2005-2011 | powered by etun
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“我们能把人烦死,我们做的游戏越来越难玩。”这是John Riccitiello最直白的表述。尽管EA出品过无数脍炙人口的游戏作品,但Riccitiello很明白,必须做出变革。除了斥责游戏“烦人”之外,他还表示游戏产业必须通过新的销售策略来吸引普通玩家,改变目前游戏对于大部分玩家来说流程过长,无法完成,售价却过于昂贵的弊端。
“还有,整个产业现在缺少创新。许多作品和去年的游戏看起来差不多,甚至和许多年前的作品也没什么两样。”同时,他表扬了Activision出品的《吉他英雄》系列,Vivendi的《魔兽世界》和Viacom的《Rock Band》。他认为,如果不推出更多高质量创新的游戏作品,游戏的吸引力有被社区网站、iPod甚至新款手机超越的危险。
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