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一卡多用——EZ5三合一扩展卡完全评测

2008-4-5 21:36:07

一卡多用


——EZ5三合一扩展卡完全评测



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    不少人把NDS的SLOT-2卡槽称为GBA卡槽,其实这是不完全的说法,诚然,除了不能插GB卡带以外它与普通的GBA卡槽确实没什么两样,但是在NDS中它的用途却不仅仅局限于玩GBA游戏。烧录卡通过刷机或引导可以在SLOT-2端运行NDS游戏就不说了,就连任天堂推出的原装震动卡和内存卡,同样也离不开SLOT-2卡槽,因此,我们把它称为扩展卡槽才是最正确的。

    随着SLOT-1烧录卡的流行,SLOT-2端得以解放出来,我们不仅可以添置GBA烧录卡来弥补SLOT-1烧录卡玩不了GBA游戏的硬伤,还可以用上各种扩展卡来丰富我们的NDS功能。除了任天堂的两款扩展卡外,烧录厂商Ewin也推出过一款震动卡,降低了国内玩家享受震动功能的门槛。而在前不久,EZ也终于向这方面的市场进军了,那就是EZ5三合一扩展卡,同时具备GBA游戏、内存扩充、震动这3个功能。为什么要加上“EZ5”呢?因为它并非像Ewin震动卡那样全兼容而必须配合EZ5使用,可以说,它就是为EZ5而存在的。

    从图片上可知,三合一扩展卡是沿用EZ5的包装的,只是在纸盒正面多了一张贴纸,来说明它扩展卡的身份。里面的塑衬有两个空位,一个自然是安放三合一扩展卡,另一个应该就是安放EZ5的,为日后推出套装做好准备。跟EZ5一样,这次同样也没有附上任何使用光盘或说明书,感觉对新手不是很体贴。

    正如大家所见,三合一扩展卡是NDSL防尘卡大小的,不过外壳的做工不算很好,边角处理比不上Ewin震动卡,而且插到NDSL上仍然有一点点的突出。正面标签的风格与EZ5相同,显得相当统一。


另外我发现卡带本身有点鼓,还好不影响插拔,从卡槽往里看,似乎是因为被电池顶住了。拆开来看,元件果然很多,罪魁祸首电池的下面原来还有一块SRAM存档芯片,直接导致了厚度的增加。除此之外我们也可以看到那个醒目的小电机,震动就是靠它来实现的了。翻过PCB背面有两块芯片,长方形那块是三菱的MCP型闪存,内含256Mbit的NOR FLASH和32Mbit的PSRAM,分别负责运行GBA游戏和作为扩充内存。

    下面就开始对扩展卡的3个功能进行逐一介绍吧。首先是GBA游戏功能,不过这里在使用上跟我们所熟悉的GBA烧录卡有点不同,一是只能烧录单卡,二是必须借助EZ5烧录。关于单卡问题,这是与NDS游戏进行联动所必要的,但对于没有联动需求的玩家,烧录合卡显然可以更有效地利用卡带容量,因此要是能让用户自由选择烧录单卡还是合卡是最好的。

由于不是合卡,所以我们每换一个游戏就得重新烧录一遍,这又涉及到一个烧录时间的问题。既然是借助EZ5把GBA游戏从TF卡烧录到扩展卡,TF卡的读取速度将会左右到烧录时间的长短,下面是日产金士顿1G的测试结果:

合计擦除和写入时间,三合一扩展卡其实跟以前的EZ2、EZ3相差不大,不过想想既然大家都是用NOR FLASH,这样的结果也就不难理解了。也许有人会问为什么扩展卡不采用PSRAM来运行GBA游戏,确实采用这种设计的话玩GBA游戏只需要很短的载入时间,但随之而来就是成本的增加,而且关机后游戏就消失,使得不能脱离EZ5单独使用。需要说明的是,GBA游戏最好不要直接拷而建议使用EZ4Client转到TF卡上,以防运行或存档出现问题。在EZ5界面,除了可以进行烧录操作外,还可以随时对扩展卡内的GBA游戏进行存档备份和恢复。但在这个环节我也发现了一个小问题,就是有些游戏的存档备份到TF卡后缺少.sav后缀,希望官方能够尽快修正这个BUG。关于与NDS游戏的联动,暂时发现的好像就口袋妖怪有问题,据说是因为联动的时候会通过检测GBA卡的存档芯片来判断是否Z卡,所以目前的烧录卡无一不栽在它手上,既然三合一扩展卡没有从硬件上解决问题(增加芯片意味着增加成本),希望以后能够通过软件手段来解决吧。另外,在前面硬件拆解中,也许已经有人发现了,扩展卡的PCB上并没有时钟芯片和晶振,这表明它并不具备硬件时钟功能,口袋妖怪的FANS又要增加一个遗憾了。
    接下来介绍的是内存扩充功能,众所周知,任天堂销售的NDS浏览器里面除了一张常规的SLOT-1卡带以外,还带有一张SLOT-2的内存卡配套使用的。当时浏览器的ROM被DUMP出来很多人发现无法使用,原因就是缺少了内存卡,后来经过破解,我们可以让SLOT-2的SC或M3烧录卡充当内存卡使用。起初看到EZ5三合一扩展卡宣传的时候我很是不解的,因为它玩GBA游戏是用NOR FLASH而不是像SC、M3那样用SDRAM和PSRAM,那么它何来的扩充内存呢?难道是像Windows Vista的ReadyBoost技术那样使闪存当内存?但扩展卡那NOR FLASH的写入速度可远比不上高速U盘的NAND FLASH啊……当卡带抵达手中我终于明白了,扩展卡用的是MCP型闪存,除了256Mbit的NOR FLASH外还附带了32Mbit的PSRAM,因此可以把后者作为扩充内存使用。在实际测试中,无论破解与否,EZ5运行日版或欧版的NDS浏览器都没有任何问题,完全跟使用原装卡没什么两样。

我不清楚任天堂原装内存卡容量有多大,但三合一扩展卡只有32Mbit感觉是不是小了点?恐怕上网的时候要频繁地清空缓存了,还好国内玩家用NDS进行WiFi上网的并不多:一是缺乏无线设备,而有条件的通常都可以直接用电脑上网,没必要用NDS折磨自己,二是文字显示问题,因为浏览器并不支持GB码,所以想看中文网页都成问题。尽管用NDS来上网对我们来说实用性不强,但既然功能已经给我们带来了,自然也没有拒绝的理由,而且说不定以后还会出现需要配合内存卡运行的游戏,这样三合一扩展卡将再次派上用场。
    最后介绍的是震动功能,客观的说,三合一扩展卡的震动效果是无法跟任天堂原装震动卡比拟的。因为原装卡同时具有多重强度,这样震起来才有层次感,而且原装卡不仅可以上下震动,还可以左右震动。所以说,三合一扩展卡的震动效果只是达到了Ewin震动卡的水平而已,没有超越。不过,三合一扩展卡提供了高中低3档震动强度给用户选择,还算比较体贴,从我个人的使用感觉来看,低强度的震动比较接近Ewin和原装震动卡,一般人选这个强度应该足够了,还嫌弱的话可以选择高中强度,但自然耗电量也会增加一些。

需要说明的是,三合一扩展卡的震动需要配合EZ5的存档列表来实现,因为支持震动的游戏在里面会有专门的标识。具体的我就不说了,反正大家用上最新的ezsave.lst那老游戏的震动是不用操心了,新出的游戏要是支持震动的话则需要手动修改或者等官方更新。从这点来看,三合一扩展卡并没有Ewin震动卡用得方便。
    评测结束前总结一下EZ5三合一扩展卡的优缺:
——优点——
①具备GBA游戏功能,兼容性高;
②内存扩充与原装卡无异,运行浏览器无需破解;
③具备震动功能,并有3档强度可供选择。
——缺点——
①不能以合卡烧录GBA游戏,换游戏需重新烧录;
②口袋妖怪联动没有解决,没有硬件时钟;
③震动需要配合EZ5的存档列表实现。

    三合一扩展卡的官方售价为128元,还算适中,建议EZ5用户购买,更多信息请浏览官方网站(http://www.ezflash.cn/)。至于用其他SLOT-1烧录卡的朋友也不必完全灰心,EZ官方有放出扩展卡的操作源代码给第三方开发者研究的,也许以后会支持EZ5以外的SLOT-1烧录卡吧。另外NDS用户也不需要为自己没有NDSL而失望,因为GBA卡大小的三合一扩展卡会在稍后上市的,请耐心等待。

 
 
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