SQUARE ENIX 将在10月1日完成公司重组
SQUARE ENIX,就改制为控股公司,名称暂定为SQUARE ENIX holdings
SQUARE ENIX于4月25日的董事会发表以下公告,以10月1日为期限,将新设子公司对现在公司进行重组,新设的100%持股子公司的将继续现有的事业,公司将改制为控股公司。现在的公司的商号将更改为SQUARE ENIX holdings,作为控股公司继续在交易所上市!
以下为题外话
1、SCE是在原SQUARE电影惨败后大肆收购S的股票,一度持股40%以上,差点把SQUARE合并了。SQUARE的董事长宫本雅史万般无奈,去找微软商量,以27亿美元卖身,但微软当时没回过神来,继续设计她的XBOX(XBOX当时还没有面市)。ENIX乘虚而入,绕过宫本雅史与其他大股东商量,完成了对SQUARE的收购(外称合并)。合并案完成,SCE的股份降到10%,然后一直遭福岛家族的排挤,今年降到7.5%,10月份完成重组后,SCE将作为福岛家族公司集团的股东存在。
2、福岛家族公司集团,涉及以下领域:TV游戏制作与发行,电玩杂志经营、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。
3、控股公司是指通过持有某一公司一定数量的股份,而对该公司进行控制的公司。控股公司按控股方式,分为纯粹控股公司和混合控股公司。纯粹控股公司不直接从事生产经营业务,只是凭借持有其他公司的股份,进行资本营运。混合控股公司除通过控股进行资本营运外,也从事一些生产经营业务。 (这是SE在资本运营成熟的里程碑,换言之,SE往更加见钱开眼)
共12页: 一家名为Anascape的小公司,由于同时将任天堂和微软告上法庭而一夜成名。Anascape向德州地方法院起诉,控告任天堂的Wii经典手柄、双节棍手柄、NGC手柄和NGC WaveBird手柄侵犯了其在美国注册的专利。
任天堂在接到起诉书后决定奉陪到底,微软则在正式开庭前选择了私下和解(索尼在2004年时为其产品购买了Anascape相关专利的使用权)。随后,任天堂在第一轮审判中败诉,上周末他们的上诉要求又被德州地方法院驳回。再过一天起诉即将开始生效,任天堂面临着4种产品被禁止在美国销售的沉重打击和巨额赔款。
对此,任天堂官方的态度十分明确。任天堂美国分社官方发言人Charlie Scibetta表示,他们正计划向联邦巡回法庭提出了上诉申请,德州地方法院的判决不会影响公司的决定。如果任天堂向联邦高级法院的上诉被受理,4种被起诉的产品将可以暂时逃脱被禁售的厄运。
对于Anascape的背景,我们现在无从得知。这家名不见经传的小公司没有官方网站,在WhitePages上也找不到这样一家注册公司,而且他们在德州是作为一家有限责任公司备案的,很有可能只是一家投资合伙企业,甚至可能没有办公地点。
根据财经网站Bloomberg的报道,Anascape的律师表示他们有进入市场的打算,但任天堂方面一直予以阻挠。当被问及此事是否属实时,任天堂官方发言人拒绝做出回答。
#p全新形象《变形金刚2008》即将登陆NDS平台#e#
08年全新形象变形金刚终于宣布要游戏化了,本作《变形金刚2008》将登陆NDS平台,由开发NDS版《蜘蛛侠:敌友难分》的小组负责开发。
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Tecmo日前向Bloomberg Japan正式宣布任命长谷川仁与早矢仕洋介为Team NINJA开发部新部长.接替刚离去Tecmo的坂垣伴信一职.
长谷川仁(Project Manager/CG Team Leader in various Fatal Frame projects)
早矢仕洋介(Director for Ninja Gaiden Sigma)
并且确定Team NINJA目前正在开发一款预算经费庞大的新类型游戏,期望明年完成.
随着坂垣伴信的离开,Team NINJA现在的新口号是:"新游戏,新类型,新定位与新领导."
目前消息确定Team NINJA新作将不会像Tecmo过去的游戏类型,例如格斗,动作与恐怖冒险等.取而代之的是集中于全新类型与面向西方市场的新作,详细消息暂时不能公开.
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新一期FAMI通评分公布,最近十分热门的刀剑格斗游戏《刀魂4》获得9+9+9+8=35分,进入白金殿堂。
《刀魂4》由Project Soul开发、Namco Bandai发行,集合了前作开发精英,保留了原有的经典角色并加入了一些新人物,并全面释放X360和PS3主机的性能潜力,为广大格斗粉丝奉上逼真的视觉效果、交互式玩法、增强人工智能、新式战斗系统等等。
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